하스스톤 #공략

vS Data Reaper Report #183

ViciousSyndicate와의 파트너십을 통한 번역본 제공이오니 본번역본의 무단 복사 배포는 지양해주시길 바랍니다.
  1. 번역을 하다보면 언어의 장벽에 가로막혀 문장을 구성하기 필요 이상으로 까다로워지는 표현들이 있습니다. 주로 우리나라에서 사용하지 않는 단어들이지만 영미권에선 많이 사용하는 표현들입니다. 이들을 매번 말로 풀어 쓰기에는 어려움이 따르는 관계로 본문에 앞서 일괄적으로 정리한 뒤에 본문에는 그대로 외래어 표기법을 사용하였으니, 참고하시고 양해 부탁드립니다.
  2. 아키타입 (archetype) : 덱을 분류함에 있어 “직업”과 “덱”이라는 분류기준이 있다면, 아키타입은 “직업”과 “덱”의 사이 범주에 들어가는, 직업보다는 좁고 덱보다는 넓은 의미이다. “덱 타입”이라는 용어 정도로 정의될 수 있겠으나, 영미권과 아시아권에서 사용하는 용어의 통일성을 위해 아키타입이라는 단어를 그대로 사용하기로 한다.
  3. 테크, 테크카드, 테크 초이스 (tech) : 바닐라 스탯을 어느정도 희생해서 특정 카드들에 직접적으로 대응하는 카드들을 말한다. 무기에 대한 수액 3종과 해리슨 존스, 혹은 해적과 멀록을 카운터 치는 게 2종 등이 비근한 예이다.
  4. 밸류 (value) : 카드의 가치를 뜻하지만, 발견 등으로 확정적으로 2장의 효과를 내거나 단순 하수인 교환비를 따질때도 쓰이는 등 좀 더 포괄적인 의미를 가지고 있다.
  5. 빌드 (build) : 보통 덱의 구성을 뜻하지만, 카드 한장한장을 따지는 “덱 레시피”보다는 조금 더 확장적인 개념으로, 덱 빌딩을 접근하는 방식을 말하는 개념이다.

183번째 데이터 리포트에 오신걸 환영합니다!

전체 게임 표본

전체 등급 175,000
전설 Top 1K 6,000
전설 등급 34,000
다이아 1-4 등급 32,000
다이아 5-10 등급 34,000
플레티넘 25,000
브론즈/실버/골드 44,000

직업 / 덱유형 분포

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일별 직업 점유율 변화

주간 직업별 점유율 변화

  • 한 남성이 바로 들어옵니다. 와인 한 잔 마시고 있는 아름다운 여성 옆에 앉네요. 허리를 기대 그녀의 귓 속에 속삭입니다. “저기요. 씹랄이 너무 많네요. 다이아 1-4 구간은 25%를 넘는다구요. 대부분 진화 주술사입니다. 포화상태라는 신호는 아직 없나요.”
  • 여성이 대답합니다. “그렇죠. 하지만 도적은요? 전설런 구간에서는 도적이 더 많아요. 전설 상위권에서 정점이라 이 둘이 계속 만납니다. 전설 상위권 메타를 이 둘이서만 50% 차지해요.” 남성이 여성의 전화번호를 물어보고 저녁 식사를 가지며 이에 대한 이야기를 더 이어나가기로 동의하네요.
  • 한편, 전사는 그대로입니다. 방밀 전사는 속도를 내지 못하고 있네요. 폭탄 전사는 주술사 매치업이 안좋고 코볼트들 때문에 적게 보이네요. 격노 전사는 계속 예외적으로 전설 상위권에서 보입니다.
  • 흑마법사는 점유율이 상당히 올랐네요. 갈라크론드 흑마법사가 최근 괜찮은 성과를 보여주며 불운한 컨트롤 흑마법사를 밀어내고 인기있는 흑마법사 랭크 선택지가 됐습니다. 위니 흑마법사도 있긴하지만, 여전히 수치가 적어요.
  • 악마 사냥꾼은 계속 모든 구간에서 사라지고 있습니다. 어그로 악마 사냥꾼이 그나마 가장 많이 보이는 악마 사냥꾼 덱이네요. 전설 상위권에서는 OTK 악마 사냥꾼이 여전히 많지만, 최근 성과가 좋지 않아 줄어들고 있는 것처럼 보입니다.
  • 사제는 하나로 집중하고 있네요. 혈매듭꾼 컨트롤 사제 빌드는 줄어들고 있는데요. 유저들이 전설 상위권에서 메타 탑덱들을 상대하기 위해 하이렌더 사제로 몰리고 있습니다.
  • 성기사는 순혈 성기사, 빗자루 성서 성기사 둘 다 좀 줄었습니다. 각각 다른 구간에서 빈번하게 보이는 두 덱의 패턴이 그대로에요. 이제는 이 패턴에 익숙하셔야합니다.
  • 사냥꾼은 좀 늘었지만 그렇다해도 사냥꾼이 엄청난 주목을 받지 못했다는 사실은 변함 없네요. 전설 상위권에서는 거의 무시되는 수준인데요. 유저들은 하이렌더 사냥꾼 보다 예능 덱인 OTK 야수 사냥꾼 덱을 더 실험해보고 있습니다.
  • 마법사 덱들은 낮은 구간에서 좀 보이네요. 하지만 전설 상위권에서의 지표가 진짜를 알려주죠. 하이렌더 마법사만이 눈에 띕니다.
  • 전설 상위권 메타가 드루이드도 문제가 생겼다는걸 알려주네요. 사실 드루이드는 모든 구간에서 마찬가지죠. 드루이드는 할 수 있는 게 없습니다. 어디로도 갈 수 없어요.
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파워랭킹


메타 스코어

    주술사

  1. 이번 주 데이터로는 진화 주술사의 해답이 없네요. 메타가 최선을 다해서 주술사를 카운터치려 노력했겠지만, 승률이 살짝 떨어졌을 뿐입니다. 승률 자체는 다음 주에 더 떨어질 것 같지만, 충분한 만큼은 아닐 것 같네요.
  2. 약삭빠른 코볼트는 진화 주술사가 더욱 압도적이게 되는걸 막을 수는 있지만 그게 전부입니다. 너프만이 답이에요. 대부분 직업들이 다 돌릴만한 덱들은 있는데 주술사와의 무시할 수 없는 차이가 너무 큽니다.

    도적

  1. 미라클 도적도 진화 주술사 만큼이나 말이 안돼요. 콤보 빌드가 비밀 빌드 보다 훨씬 강합니다. 비밀 빌드가 점유율이 줄어들고 있지만 여전히 미라클 도적의 승률을 낮추고 있어요. 그래서 저희는 콤보 미라클 도적을 진화 주술사와 근접한 정도로 평가하고 있습니다. 콤보 미라클 도적에는 진화 주술사 상대의 코볼트처럼 카운터 칠 수 있는 카드가 없어요.

    전사

  1. 미라클 도적과 진화 주술사 둘 다 상대로 가장 좋은 선택지는 방밀 전사입니다만, 매치업 분포도가 좀 아쉽네요. 전설 상위권에서 성능이 좋은 이유죠. 다른 직업들 상대로는 문제가 좀 있습니다.
  2. 약삭빠른 코볼트와 진화 주술사가 둘 다 있는 상황에서 놀랍게도 폭탄 전사의 성능이 여전히 좋습니다. 다음 주에는 성능 면에서 더 타격을 받겠지만, 주술사/도적이 너프된다면 떠오를 수 있는 덱이에요.
  3. 격노 전사가 전설 상위권에서만 예외적으로 괜찮아 보이네요. 지금 메타에서 미라클 도적과 진화 주술사 상대로 근접한 매치업을 보이는 몇 안되는 덱들 중 하나에요. 다른 직업들 상대로는 성능이 좀 떨어지지만요. 방밀 전사와 비슷한 상황입니다. 계속 같은 상대를 만난다면 최고의 성능을 보여줄거에요.

    흑마법사

  1. 갈라크론드 흑마법사가 괜찮은 랭크 덱처럼 보이네요. 탑티어 덱이 되기까지는 좀 결점이 보이기는 합니다. 하지만 좀 더 나아질 여지는 충분히 보이네요. 코볼트 2장을 넣는다면 주술사 매치업이 약간 유리해질거에요. 상위권에서 문제는 가장 끔찍한 매치업인 OTK 악마 사냥꾼 매치업입니다. 하지만 점유율이 줄고 있는 덱이죠. 그래서 저희는 갈라크론드 흑마법사 승률이 더 좋아질 것 같아요.
  2. 위니 흑마법사는 보기보다는 좋습니다. 주술사 상대로는 죽은 수준이고 도적은 큰 장애물인데요. 이 둘만 빼면 보기보다는 괜찮아요.

    악마 사냥꾼

  1. 악마 사냥꾼이 죽었다는건 과장이에요. 영혼 악마 사냥꾼과 어그로 악마 사냥꾼이 저번 주 보다는 훨씬 괜찮아졌습니다. 악마 사냥꾼에게 메타가 더 유리해진 결과인데요. 흑마법사가 더 늘어난 덕분입니다.
  2. 어그로 악마 사냥꾼은 도적이 많지 않은 낮은 구간에서 빛의 납니다. 도적 매치업은 너프 이후에 꽤나 끔찍한 매치업이고 콤보 미라클 도적 빌드가 늘어나면서 전설 상위권에서는 어그로 악마 사냥꾼이 굉장히 약해졌어요.
  3. 영혼 악마 사냥꾼은 놀랍게도 랭크 어디서나 인상적입니다. 승률이 크게 올랐네요. 이 정도 성능이면 너프가 옳았다는걸 알려주네요. 도적과 주술사를 너프하면 영혼 악마 사냥꾼을 다시 탑티어로 올려놓을 수도 있지만, 지금은 이 둘로 억제되고 있습니다.
  4. OTK 악마 사냥꾼은 나아지고 있지만, 충분하진 않아요. 낮은 구간에서는 못 쓸 정도이고, 상위권에서는 아직도 기대만큼은 아닙니다. 점유율이 떨어진게 말이 되네요.

    사제

  1. 낮은 구간에서는 못돌립니다. 전설 상위권에서는 괜찮아요. 이게 사제를 설명하기 딱 좋은 말이네요. 하이렌더 사제는 특히 더 그렇죠. 전사가 흥하는 지금은 성공할 수 있어 보이지만, 다양한 메타에서는 굉장히 비참해집니다. 갈라크론드 흑마법사가 가장 큰 걸림돌인데, 이 덱 때문에 지금 탑티어 덱이 되진 못하네요. 거의 25대 75 수준의 매치업입니다. 가장 어려운 카운터에요.

    성기사

  1. 도적이 무서워 성기사를 떠나는 유저들이 많지만 그래도 성기사는 괜찮아 보입니다. 순혈 성기사와 빗자루 성서 성기사 모두 전구간에서 긍정적인 승률을 보여주고 있어요. 영혼 악마 사냥꾼이 다시 살아나면 성기사가 더 강해질 수 있겠네요. 당연히 도적 너프도 반길 소식입니다.

    사냥꾼

  1. 하이렌더 사냥꾼은 계속 저평가받고 있네요. 너프되고도 계속 좋은 성능을 보이고 있습니다. 흥미롭게 볼 만한 점은 명치 사냥꾼이 새 카드들과 함께 다시 개발되고 있다는 점이네요. 더 자세한건 사냥꾼 섹션에서 다뤄보겠습니다.

    마법사

  1. 하이렌더 마법사도 진화 주술사와 미라클 도적같은 매치업들 사이에서 이 정도 성과면 좀 더 인정받을 만한 덱이네요(!). 당연히, 이런 매치업들 때문에 승률은 낮지만, 고대신 하이렌더 마법사 덱이 성공한 덕에 2티어까지는 올랐어요.

    드루이드

  1. 이번 주 데이터를 토대로 보면, 확실히 드루이드는 최악의 직업이 됐습니다. 놀랍게도, 주술사/도적이 지배하는 메타에서 진짜로 죽거나 돌릴 수 없는 직업은 없어요. 여러 직업들이 어려운 상황에서 제피르스의 도움 덕에 살아남고 감사해하고 있죠.
  2. 하지만, 하이렌더 드루이드는 쓰레기고 광대 드루이드는 도적과 주술사 상대로 최적으로 빌드를 짜더라도 여전히 이길 수 없군요. 다른 직업들은 이 두 직업 중 최소한 하나는 상대로 할만하지만, 드루이드는 해결책을 찾을 수 없습니다. 이 말인 즉슨, 광대 드루이드가 3티어 쓰레기통에 있는한, 드루이드 직업 내에서나 다른 직업들과 비교하더라도 돌릴 이유가 없다는 뜻이죠.
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주술사

  진화 주술사

  둠해머 어그로 주술사

  토템 주술사

진화 주술사가 미쳐 날뛰네요. 지난 주 모든 메타가 진화 주술사를 가차없이 공격했지만, 진화 주술사는 여전히 거의 완벽한 매치업 분포도를 보이며 안정적인 1티어를 유지하고 있습니다. 너프가 확실히 필요해 보이고 시간 문제일 뿐이네요.

지금 메타에서 진화 주술사 빌드를 제일 잘 짜는 방법은 2가지 요소가 있는데요. 1. 미러전을 염두한다. 2. 코볼트로 카운터치려는걸 대비한다. 입니다.

빙글빙글이 더 좋아졌네요. 많은 덱들이 수렁돌기 너클을 뺏으려 노력해서, 필드를 진화시킬 수 있는 다른 수단들이 더 좋아졌습니다. 사막 토끼/빙글빙글 콤보가 이런 덱들 상대로 굉장히 효과적이죠. 빙글빙글의 문제는 미러전에서 별로라는 점입니다. 그래서 나머지 카드들이 이 약점을 덮으려 구성됐어요.

미러전을 위해서는 바다 거인을 넣는게 중요합니다. 다른 매치업에서는 안좋더라도 미러전을 위해서 넣어야해요. 미러전에서 너무 좋아서 포기할 수 없는 정도입니다.

아마도 지금 가장 웃긴 메타가 진화 주술사에서의 약삭빠른 코볼트일 것 같네요. 미러전에서는 확실히 좋은 카드인데, 다른 덱에서도 많이 보이는 카드죠. 손에 코볼트가 있으면 너클을 5턴에 바로 써도 나중에 또 뺏으면 되니까 부담이 없습니다. 보물 도굴꾼을 발동시키기도 쉽죠.

손가락질 받겠군요.

도적

  콤보 미라클 도적

  은신 어그로 도적

  하이렌더 갈라크론드 도적

미라클 도적도 미친 덱입니다. 지금은 콤보/모래칼춤꾼 빌드가 비밀 빌드 보다 굉장히 강해서 저희가 더 이상 비밀 빌드를 추천할 이유가 없네요. 콤보 빌드가 진화 주술사 상대로도 성능이 훨씬 좋아요. 매치업이 비슷한 수준입니다. 추천하는 빌드는 같은데요. 두뇌 빙결이 모래칼춤꾼과 퀘스트 중인 모험가를 도와줘서 좋습니다.

어그로 도적도 꽤 좋은데요. 점유율이 낮고 개발이 더뎌 최적의 빌드를 찾아내는데 어려움을 겪고 있습니다. 저희가 올려놓은 빌드는 성능이 꽤 괜찮습니다. 저희 생각으로는 많이 보이지 않는 주된 이유가 유저들이 미라클 도적 대신 돌릴 만큼 강하지 않기 때문으로 보이네요.

전사

  OTK 타우렌 방밀 전사

  실라스 OTK 방밀 전사

  폭탄 갈라크론드 전사

  격노 전사

방밀 전사는 유일하게 미라클 도적과 진화 주술사를 둘 다 이길 수 있는 덱인데요. 그 덕에 전설 상위권에서 굉장히 강력한 선택지가 됐습니다. 하지만, 나머지 매치업들이 메타브레이커가 되는걸 막고 있네요. 드루이드, 마법사, 성기사, 사제 그리고 흑마법사 같은 덜 강한 직업들에게 집니다. 더 다양한 메타에서는 방밀 전사가 더 안좋아져요.

저희가 이전에도 말씀 드렸지만, 어떤 승리 조건을 선택하냐(크툰은 피하시구요)는 덱 자체의 성공 보다는 덜 중요하죠. 더 중요한건 난투 2장이 진화 주술사와 도적 상대로 좋다는거에요.

폭탄 전사는 주술사 너프 이후에는 굉장히 강해질거에요. 진화 주술사 매치업만이 약점이거든요.

격노 전사는 상위권 유저들에게 사랑받는 선택지입니다. 확실히 왜 그런지 알 수 있죠. 주술사와 도적이 지배하는 메타에서 편안하게 게임을 즐길 수 있는 또 다른 덱입니다. 그리고 방밀 전사와 상당 부분 비슷하게 나머지 매치업들에게 지네요. OTK 타우렌/들창엄니/빗자루와 코르크론/그롬/방패 중에서는 어떤 메타를 만나냐에 따라 달라집니다. OTK 타우렌 콤보는 다른 직업들 상대로 더 괜찮아지지만, 주술사와 도적에게는 좀 약해지죠. 전설 상위권에서 돌리고 있고 주술사/도적이 많이 보이면 이 매치업들에 집중하세요.

흑마법사

  위니 흑마법사

  갈라크론드 흑마법사

  컨트롤 흑마법사

흑마법사가 부활했습니다. 다시 한번 경쟁력있는 옵션으로 보이네요. 주술사와 도적에게는 밀리지만요. (다 그렇겠지만..)

저희가 예상했던대로, 위니 흑마법사는 주술사 매치업이 50대 50 수준까지 향상됐습니다. 미라클 도적 매치업은 모래칼춤꾼 빌드 때문에 계속 어려울 것 같네요. 이번 한주 더 데이터를 살펴보니, 불행하게도 만아리 춤꾼과 악동 망령을 찾아볼 수 있었는데요. 이 중에 고르려면 낮은 마나커브를 우선으로 생각해야합니다. 춤꾼이 좀 더 낫습니다. 악동 망령이 반드시 더 나쁜건 아닙니다.

갈라크론드 흑마법사는 딱히 강력한건 아니더라도 지금 메타에서 통할 만한 덱입니다. 코볼트 2장 빌드 성능이 굉장히 좋은데요. 진화 주술사를 이길 기회가 더 늘어나게 해줄겁니다. 저희는 2번째 희생의 서약 자리를 만들고 싶긴한데요. 시아마트는 티케투스를 안정적으로 발동시키려면 꼭 필요하고, 무쇠뿌리 올빼미는 전사나 도적 상대로 후반부에 너무 중요한 카드네요.

악마 사냥꾼

  일기노스 영혼 악마 사냥꾼

  어그로 악마 사냥꾼

  OTK 악마 악마 사냥꾼

악마 사냥꾼은 밸런스 패치로 부터 회복하고 있는 것처럼 보이네요. 어그로 악마 사냥꾼과 영혼 악마 사냥꾼 모두 패치 후 2번째 주에 모두 좀 더 나은 결과를 들고 왔습니다. 카드 선택지가 엄청나게 바뀐건 아니더라도, 악마 사냥꾼은 좀 더 괜찮아진 메타를 즐기고 있네요. 악마 사냥꾼에게 엄청 약해서 이전엔 보이지 않았던 특정 몇몇 덱들의 점유율이 늘고 있죠. 갈라크론드 흑마법사가 좋은 예입니다.

흥미롭게도, OTK 악마 사냥꾼은 상위권에서는 꽤 빈번히 보이더라도 여전히 그렇게 인상적이진 않습니다. 저희는 OTK 악마 사냥꾼이 좀 더 향상되긴 할 것 같지만, 승률이 긍정적인 수준으로 올라갈 만큼 크게 향상될 것 같진 않아요.

사제

  하이렌더 사제

  컨트롤 사제

  부활 사제

사제는 계속 전설 상위권을 제외하면 별로 선택받지 못하고 있는 것처럼 보이네요. 전설 상위권은 카운터치기 좋아서 하이렌더 사제로 도적과 주술사, 전사를 상대해서 성능을 극대화해 성공할 수 있습니다. OTK 악마 사냥꾼 상대로는 일루시아를 채용하면 좋죠. 문제는 이 플랜이 완벽한 플랜은 아니라는 점인데요. 갈라크론드 흑마법사를 만난다면, 힘겨운 시간을 맞이하게 될겁니다. 그래서 전설 상위권에서는 상황에 따라 강력한 아키타입일 수 있지만, 그 밖의 구간에서는 꽤 쓸모없는 아키타입이 될 수 있어요. 덱은 좀 더 수동적인 카드들을 지난 주 성능이 좀 더 좋아보이는 카드들로 바꾼 리스트로 업데이트해놨습니다. (비늘의 성직자, 불페라 건달, 황혼의 비룡)

다른 사제 덱들은 랭크 어디서나 그닥 추천드리지 않습니다. 컨트롤 사제는 괜찮을 수 있지만, 괜찮은 결과를 만드는데 실패한 혈매듭꾼 빌드가 보이는한 뭐라 말씀드릴 수 없겠네요.

성기사

  순혈 성서 성기사

  빗자루 성서 성기사

성기사는 주술사와 도적이 지배하는 메타에서 살아남은 직업입니다. 확실히 주술사 상대로는 효율적으로 싸울 수 있지만, 도적 상대로는 한정적인 부분이 있기에 상위권에서 2티어에 머물러있네요.

저희는 빗자루 성서 성기사 빌드를 지난 주에 찾아낸 빌드로 업데이트했습니다. 살헤트의 사자는 이전 카드들 사이에서 좀 너무 약했죠. 그래서 저희는 은빛십자군 허풍쟁이를 다시 가져왔습니다. 무쇠뿌리 올빼미가 없다 하더라도, 전사 매치업이 충분히 좋아질 수 있어요. 하지만, 저희가 또 말씀 드리곘지만, 은빛십자군 허풍쟁이는 이 덱에 딱히 인상적이게 좋은 카드는 아닙니다. 풋내기 기술자가 살헤트의 사자를 더 안정적이게 해줄 수도 있어요. 저희는 이 둘을 비교 실험하게 두고 지켜보겠습니다. 이 덱에서 카드 드로우는 역사적으로 봤을 때 중요했잖아요.

사냥꾼

  하이렌더 사냥꾼

  노움 명치 사냥꾼

사냥꾼은 밸런스 패치로 변화를 겪었지만 그래도 꽤 강한 모습으로 남았습니다. 그렇게 많이 플레이되고 신뢰받는 상태는 아니지만 말이죠. 하이렌더 사냥꾼은 주술사/도적 덱들을 제외하고는 가장 강력한 덱들 주 ㅇ하나입니다. 빌드는 패치 이전의 비밀 빌드와 비슷하네요.

한편 명치 사냥꾼은 예전 폴켈트와 열렬한 독서가 중심의 아키타입 쪽의 새로운 빌드로 돌아가고 있네요. 이 덱에서 성능이 좋은 딜 카드는 메쓰꺼운 지원군, 오염된 노움, 코볼트 사막강습병, 늑대기수 그리고 단검 상인입니다. 단검 상인이 특히 인상적이라 저희 생각으로는 모든 명치 사냥꾼 덱에 앞으로 핵심 카드가 될 수도 있을 것 같네요.

딜 카드들은 도적과 주술사 매치업들을 위해서 넣게 되었습니다. 도적은 전통적으로 달리는 덱들을 상대하기 힘들어했죠. 달리는 덱들 상대로는 에드윈을 폭발적으로 키워서 안정적으로 킬각을 보기가 어렵습니다. 발리라가 1턴에 걸리는 메쓰꺼운 지원군도 특히 싫어하죠.

진화 주술사도 필드를 걷어내는데는 느린 덱 중 하나입니다. 필드 스노우볼을 굴리고 모구 살점구체자와 바다 거인을 내는게 아니라 초반에 사냥꾼에게 스랄의 명치로 달릴 시간을 주게되면 힘들죠. 이 매치업도 1턴의 메쓰꺼운 지원군이 꽤 효과적일 수 있습니다.

저희가 올려놓은 빌드에는 늑대기수가 포함된 생존가의 재간 관련 야수 카드들로 지금 랭크에서 보이는 노움 빌드를 살짝 바꾼 빌드입니다.

마법사

  하이렌더 마법사

  주문 마법사

  비밀 마법사

하이렌더 마법사가 진화 주술사와 미라클 도적 상대로 할만한 덱들에 끼게 되었네요. 이미 전에도 쓸만하고 경쟁력있는 덱이었는데요. 이번 주에 매치업 분포도가 꽤 인상적이게 되면서 승률이 좋아졌습니다.

가장 어려운 부분은 하이렌더 마법사 빌드를 보고 잘 굴러갈거라 믿는건데요. 크툰이 있고 또 다른 10코스트 카드가 3장이나 있는데 잘 굴러간다고요? 네, 그렇습니다! 매주 꽤 잘 굴러가는 모습들을 보여줬고, 더 바꿀 요소도 딱히 보이지 않네요.

드루이드

  광대 동반자 드루이드

주술사가 있습니다. 도적도 보이고요. 다른 직업들도 있습니다. 그리고, 드루이드가 있군요.

모든 직업들이 이런 상황에서도 경쟁력있는 덱을 찾았는데요. 유일하게 한 직업만 랭크에서 돌려도 될 이유를 찾지 못했습니다. 바로 드루이드에요.

광대 드루이드의 문제점은 완벽하게 덱을 짜더라도 진화 주술사와 미라클 도적 모두에게 어렵다는 점입니다. 너클이 나오기 전 주술사 필드를 깔끔하게 지울 초반 제거기도 없어서 코볼트가 잘 맞는 직업도 아니고요. 그리고 초반에 밴클리프가 나오면 거의 항상 집니다. 이 매치업에서 최고의 플랜은 펌핑하고 트레샤돈을 최대한 빨리 낼 수 있길 바라는 거에요.

그래서, 광대 드루이드 승률이 끔찍하고 잘 보이지도 않는데요. 주술사와 도적을 너프하면 상당 부분 바뀔 수 있을겁니다. 그럼 터널 끝에 빛이 보이겠죠.

메타 브레이커

  진화 주술사

  미라클 도적

저희가 다음 주까지 제일 바라는건 팀5가 연말 휴식에서 돌아와 바로 밸런스 패치를 해서 지금 메타를 바꿔주는 겁니다. 지금 메타 상황에서는 다음 패치 말고 진정한 메타 브레이커가 없어요.

최소한 지금 메타에서 거의 모든 직업들에 돌아가는 덱이 있긴하죠. 문제는 두 괴물에 비하면 확실히 별로라는겁니다.

즐거운 새해되세요!

Data Reaper Live를 비롯한 Data Reaper Project는 4,800명 이상의 자발적인 지원자들로 이루어집니다. 그들 없이는 이 프로젝트가 불가능하기에, 진심으로 모든 지원자들에게 감사를 표합니다

주간 리포트를 준비하는 데에는 많은 사람들의 시간과 노력이 들어갑니다. 마음을 다해 서버와 컴퓨터 비용을 기부해주신 후원자들에게 감사드립니다.(번역 주 : 비셔스 신디케이트 후원자들)

이번 레포트에 큰 도움을 준 Leo G., Chungfr, Kognar, Zach D, Aaron B., Andrew C., Jiliac and Rome M 에게 큰 감사를 드립니다.

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