하스스톤 #공략

vS Data Reaper Report #182

ViciousSyndicate와의 파트너십을 통한 번역본 제공이오니 본번역본의 무단 복사 배포는 지양해주시길 바랍니다.
  1. 번역을 하다보면 언어의 장벽에 가로막혀 문장을 구성하기 필요 이상으로 까다로워지는 표현들이 있습니다. 주로 우리나라에서 사용하지 않는 단어들이지만 영미권에선 많이 사용하는 표현들입니다. 이들을 매번 말로 풀어 쓰기에는 어려움이 따르는 관계로 본문에 앞서 일괄적으로 정리한 뒤에 본문에는 그대로 외래어 표기법을 사용하였으니, 참고하시고 양해 부탁드립니다.
  2. 아키타입 (archetype) : 덱을 분류함에 있어 “직업”과 “덱”이라는 분류기준이 있다면, 아키타입은 “직업”과 “덱”의 사이 범주에 들어가는, 직업보다는 좁고 덱보다는 넓은 의미이다. “덱 타입”이라는 용어 정도로 정의될 수 있겠으나, 영미권과 아시아권에서 사용하는 용어의 통일성을 위해 아키타입이라는 단어를 그대로 사용하기로 한다.
  3. 테크, 테크카드, 테크 초이스 (tech) : 바닐라 스탯을 어느정도 희생해서 특정 카드들에 직접적으로 대응하는 카드들을 말한다. 무기에 대한 수액 3종과 해리슨 존스, 혹은 해적과 멀록을 카운터 치는 게 2종 등이 비근한 예이다.
  4. 밸류 (value) : 카드의 가치를 뜻하지만, 발견 등으로 확정적으로 2장의 효과를 내거나 단순 하수인 교환비를 따질때도 쓰이는 등 좀 더 포괄적인 의미를 가지고 있다.
  5. 빌드 (build) : 보통 덱의 구성을 뜻하지만, 카드 한장한장을 따지는 “덱 레시피”보다는 조금 더 확장적인 개념으로, 덱 빌딩을 접근하는 방식을 말하는 개념이다.

182번째 데이터 리포트에 오신걸 환영합니다!

전체 게임 표본

전체 등급 215,000
전설 Top 1K 8,000
전설 등급 34,000
다이아 1-4 등급 35,000
다이아 5-10 등급 43,000
플레티넘 32,000
브론즈/실버/골드 63,000

직업 / 덱유형 분포

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일별 직업 점유율 변화

주간 직업별 점유율 변화

  • 씹랄스톤이 다시 돌아왔네요. 여러분들이 하스스톤을 계속 즐기고 있기를 바랍니다. 밸런스 패치가 메타를 지배하는 직업을 다른 직업으로 바꿔놨네요. 팀 5가 악마 사냥꾼이라는 층을 하나 들어냈지만, 그 밑에는 주술사라는 아주 두꺼운 층이 자리하고 있었네요. 이제 완전히 모습을 드러내고 논쟁의 여지가 없는, 모든 카운터들은 너프됐지만 정작 본인은 너프되지 않은 진화 주술사는 모든 랭크 구간에서 매일매일 빠르게 늘어나고 있습니다. 전설 상위권 구간에서는 주술사가 이미 20%를 넘었는데요. 다음 주 다이아 상위권에서 점유율이 30% 정도 된다고 해도 놀랄 일이 아닙니다.
  • 하지만 주술사가 단 하나의 압도적인 직업은 아닙니다. 도적이 수렁돌기 너클로 모두 나가떨어진 정규전에서 전멸이 되는걸 막아보고 있네요. 미라클 도적의 존재감은 랭크를 오를 수록 더 커질거에요. 전설 상위권에서는 놀랍게도 진화 주술사와 비등하게 20%를 넘습니다. 2주전 메타브레이커였던 모래칼춤꾼 콤보 빌드는 이제 미라클 도적 아키타입에서 더 인기가 많아졌네요.
  • 하스스톤의 다크나이트를 하나 소개합니다. 전사가 아마 주술사/도적이 지배하는 메타에서 굉장히 잘 막아내고 있는 직업 하나일거에요. 방밀 전사는 승리 조건이 3개로 아주 다양한 아키타입입니다. OTK 타우렌 콤보, 실라스/잿빛혓바닥 OTK 그리고 크툰이죠. 어떤 승리 조건이 가장 좋은지는 좀 더 뒤에 이야기해보겠습니다. 폭탄 전사는 평범하고 안정적인 존재감을 보여주네요. 격노 전사는 대부분 전설 상위권에서 인기있습니다. 빌드는 익숙한 코르크론 빌드와 방밀 전사로 성공했던 피니쉬기를 차용한 OTK 타우렌 빌드로 나뉘어져 있네요.
  • 악마 사냥꾼은 밸런스 패치로 큰 타격을 입었습니다. 여러가지 너프로 영혼 악마 사냥꾼과 어그로 악마 사냥꾼 모두 점유율이 박살났네요. 계속 줄어들고 있지만, 흥미로운건 전설 상위권 구간에서 OTK 악마 사냥꾼의 점유율입니다. 너프로 가장 영향을 적게 받은 아키타입이라는 인식이 있었어요. 이게 사실일지 아닐지는 두고 봐야겠네요.
  • 사제는 여러 방법으로 압박을 이겨내기 위해 노력하고 있네요. 하이렌더 사제는 상위권에서 무기 파괴 카드 채용으로 진화 주술사를 좀 더 강력히 카운터치기 시작했습니다. 빌드들이 전설 상위권 메타를 카운터치는데 엄청 집중하고 있어요. 컨트롤 사제는 대부분 나즈마니 혈매듭꾼/손금 보기 빌드를 실험하고 있네요. 부활 사제는 파이팅이 넘치는게 아니라 떨고 있네요.
  • 성기사는 스칼로맨스 때와 비슷합니다. 순혈 성기사는 대부분 랭크 구간에서 인기있는 덱들 중 하나지만, 빗자루 성서 성기사가 굉장히 많은 전설 상위권에서는 거의 사라지네요. 빗자루 성서 성기사도 압도적인 직업들에 대항하려고 노력하는 쪽으로 바뀌고 있습니다.
  • 흑마법사가 악마 사냥꾼이 너프된걸로 이득을 볼 수 있을까요? 다크문에서는 일리단이 굴단 담당 일진 역할이었죠. 이제 흑마법사는 자유의 몸이 됐고, 메타로 다시 돌아오려하네요. 컨트롤 흑마법사는 랭크 전반적으로 가장 인기있는 흑맙버사 덱이지만, 전설 상위권에서는 다른 이야기입니다. 유저들이 갈라크론드 흑마법사와 위니 흑마법사 쪽을 더 믿고있네요.
  • 드루이드는 말 그대로 다시 돌아오기 위해 모든걸 다 시도하고 있네요. 굉장히 다양한 아키타입들로 쪼개져있지만, 말퓨리온은 사막 토끼 쪽에 보이네요. 사막 토끼가 맞는 길이라면, 다시 한번 드루이드가 돌아올 유일한 길은 여러 광대와 사막 토끼를 함께 쓰는겁니다.
  • 제이나는 계속 고통받아 왔지만, 이번엔 또 스랄이네요. 경쟁력있는 직업이 되기 위해 지푸라기라도 잡는 심정으로 램프의 요정 지니에게 미쳐날뛰는 주술사를 상대할 완벽한 덱을 물어보고 있습니다. 제피르스가 마지막으로 한번 소원을 들어줄까요?
  • 공룡조련사 브란이 렉사르에게 한 턴 늦었다고 메시지를 보내는군요. 호드 최고의 용사 렉사르는 하스스톤 메타에서 따돌림을 당한걸 깨닫게 됐습니다. 렉사르가 메타를 지배하고 있었을 때도 유저들이 렉사르를 믿게 하는게 어려웠었는데요. 지금은 ‘그냥 가도 돼 렉사르. 넌 나에게 지루함을 느끼게 했어' 라는 유저들의 속삭임이 들리는 것 같군요.
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파워랭킹


메타 스코어

    주술사

  1. 패치 첫 번째 주 이후, 진화 주술사는 1티어 덱처럼 보이지 않습니다. S티어 덱으로 보이네요. 진짜 나쁜 매치업이 없어 막을 수 없는 힘은 더 강해질 수도 있고 아직 무릎꿇지 않은 상대도 다 무릎꿇게 만들 수 있습니다.
  2. 당연히 메타는 아직 진화 주술사를 상대하기에 최적의 상태는 아닙니다. 약삭빠른 코볼트를 쓰는 등 여러 방법들로 균형이 맞춰질 수도 있죠. 지금 메타는 너무 진화 주술사와 2개의 다른 무기 덱들 중심이에요. 이 메타에서 제대로 싸우려면 무기 관련 테크 카드를 쓰는게 옳은 길입니다. 광범위하게 카운터치는 테크 카드를 쓰길 추천하는 저희 비셔스 신디케이트는 이번 리포트에선 지금까지와는 굉장히 다른걸 말씀드릴거에요. 그 만큼 눈 앞에 닥친 절박한 상황인거죠.
  3. 이런 상황에서도 여러분들이 둠해머 어그로 주술사가 수는 적지만 지금 굉장히 강력하다는걸 알아두셔야합니다. 진화 주술사의 그늘에 가려져 주목을 받지 못하는거에요. 둠해머 어그로 주술사도 결국엔 약삭빠른 코볼트로 인해 옆에서 피해를 보겠지만, 지금 최고의 메타 덱들 상대로 매치업 분포도가 굉장히 좋습니다. 잠재력있는 덱이에요.

    도적

  1. 주술사를 너프하지 않고 악마 사냥꾼을 너프한게 실수인 것처럼, 나중에 도적을 너프하지 않고 주술사만 너프하면 비슷한 실수를 반복하는 게 될겁니다. 미라클 도적은 시한 폭탄과도 같아요. 지금 미라클 도적이 S티어가 아닌 유일한 이유는 전화 주술사 매치업 하나 때문입니다. 그 외에는 말도 안되는 수준이에요.
  2. 콤보 빌드가 더 개발되고 주술사 매치업이 더 나아지면서 코볼트로 진화 주술사와의 차이를 더 좁히면, 다음 달 정도에는 도적이 주술사를 왕좌에서 밀어내는 것도 가능해 보입니다. 메타가 이 두 직업들 상대로 싸우는건 굉장히 어렵고 아마 거의 불가능에 가까울거에요. 스랄에게 펀치를 날리면 발리라가 바통을 이어 받을겁니다. 발리라가 약삭빠르게 웃겠죠.
  3. 주술사처럼, 도적도 아직 더 파볼 것들이 있습니다. 은신 카드들을 쓰는 어그로 도적도 미라클 도적만큼 강할 수도 있는데, 별로 인기가 없네요.

    전사

  1. 방밀 전사는 보기 보다 더 강해요. 저희는 방밀 전사가 패치 이후 다크문 메타에서 1티어 덱이 될 가장 좋은 기회를 잡았다고 생각합니다. 주술사와 도적 상대로 좀 더 나아지면 메타브레이커가 될 수도 있어요(사실 여기서는 코볼트가 정답은 아닙니다). OTK 타우렌 빌드와 실라스 OTK 빌드는 둘 다 굉장히 강력해 보이네요. 확장팩 출시 이후 커스텀되어온 크툰 빌드는 앞선 두 빌드 보다 훨씬 뒤떨어져 있어요. 방밀 전사의 승률을 깎아먹는 범인이죠.
  2. 폭탄 전사도 굉장히 강력한 덱입니다. 진화 주술사 상대로 나쁜 매치업을 가진다는걸 고려하면 모순이라고 느껴질 수도 있겠네요. 다른 덱들 상대로는 진화 주술사 상대로 불리한걸 상쇄시킬 만큼 훌륭해요. 렌치칼리버에 실증을 느끼는 분들은 손가락에 찔려 죽기 직전일거에요.
  3. 격노 전사가 전설 상위권에서 유일하게 보이는 전사 덱일겁니다. 그래서 파워 랭킹에는 없지만, 주술사와 도적 상대로 괜찮아서 방밀 전사 만큼 믿고 돌려도 되는 덱이라 평가하는거죠. 흥미로운건 빌드 하나가 다른 빌드에 확실히 떨어지더라도 아키타입 자체가 잘 굴러간다는 점인데요. OTK 타우렌 콤보는 격노 전사에는 잘 맞지 않아 보입니다.

    악마 사냥꾼

  1. 악마 사냥꾼 너프가 모든 악마 사냥꾼 아키타입들에 큰 상처를 입혔습니다. 어그로 악마 사냥꾼과 영혼 악마 사냥꾼은 3티어쯤에 남아있네요. 놀라운건 상위권 구간에서 OTK 악마 사냥꾼이 많이 보이지만 성능이 낮다는 점이네요.
  2. OTK 악마 사냥꾼은 너프를 버티지 못했네요. 그리고 덱 자체가 숙련도를 꽤나 요구한다는건 알지만, 그게 중요한게 아니에요. 어그로 악마 사냥꾼 상대로 70대 30 정도였고 이게 OTK 악마 사냥꾼의 주요 밥줄이었는데 이 매치업이 거의 없어졌죠. 칼춤 너프도 컸습니다. 저희는 시간이 지날수록 성능은 더 좋아질거라 생각하지만, 이전 보다 성능이 더 좋아지려면 빌드 자체가 좀 바뀔 필요가 있어 보이네요.

    사제

  1. 하이렌더 사제는 상위권에서 꽤 쓸만한 덱이라는걸 결과로 보여주고 있네요. 사제는 특정 덱을 카운터 칠 수 있는 메타에서 성능이 더 좋은 경향이 있는데요. 지금 그렇습니다. 하이렌더 사제는 특정 매치업 상대로 짜면 확실히 더 좋은 아키타입이에요. 낮은 랭크 구간에서는 계속 쓰레기급이더라도 상위권에서는 2티어까지는 갈 것 같네요.
  2. 컨트롤 사제는 그닥입니다. 너무 혼자만의 시간을 보내고 있어요. 혈매듭꾼/손금 보기 빌드는 패치 이후로 계속 구려보이네요. 주술사와 도적 모두 사제가 무시할 수 없는 더 강력한 일들을 하고 있기 때문이죠. 컨트롤 사제가 성공하기 위해서는 아마도 하이렌더 사제의 게임 플랜을 따라할 필요가 있습니다. 제거기를 최대한으로 넣고 특정 매치업들을 위한 테크 카드를 채용하는거죠. 많은 직업들이 살아남으려면 다 이렇게 해야할거에요.

    성기사

  1. 순혈 성기사는 랭크 구간별로 딱 점유율 만큼 성능을 보여주고 있습니다. 모든 랭크 구간에서 경쟁력있는 덱인데, 전설런 구간에서는 정점을 찍고 상위권에서는 상당히 떨어지죠.
  2. 여기가 바로 빗자루 성서 성기사가 책임지는 곳인데요. 메타를 지배하는 덱들을 이기려는 시도들이 빌드를 이상하지만 효과있는 쪽으로 이끌고 있습니다.

    흑마법사

  1. 위니 흑마법사는 다시 한번 쓸만하고 강하네요. 메타브레이커까지는 아니더라도, 도적/주술사 매치업을 보완한다면 주요 어그로 덱 정도는 되겠어요. 모든 덱들에게 도전 과제와도 같겠지만, 위니 흑마법사의 지금 점유율과 더 나아질 여지가 있는 점이, 긍정적으로 보면 주술사 매치업이 50대 50까지는 될 수도 있겠습니다.
  2. 컨트롤 흑마법사는 악마 사냥꾼이 무너지면서 더 강력해졌지만, 갈라크론드 흑마법사가 가장 믿을 만한 흑마법사의 후반 전략같네요. 도적/전사/주술사를 제외한 다른 직업들과 마찬가지로, 지금 메타에서 후반 전략이 통하려면 이 제 직업을 카운터치는데 집중해야합니다. 더 자세한건 각 직업들 섹션에서 다뤄보죠.

    드루이드

  1. 드루이드는 광대가 아니면 터지는거네요. 광대가 아직도 드루이드에게 배수의 진이라는게 증명됐습니다. 드루이드는 제일 좋은 빌드 (광대 동반자 드루이드) 조차 주술사, 도적 듀오 상대로 안좋아서 지금 환경에서 죽은 직업이 될 가능성이 높아요. 다음 한 주 동안 여러분들이 돌려볼 만한 드루이드 실험들은 최악의 덱들입니다.

    마법사

  1. 제피르스가 제이나의 부름에 응답했나요. 하이렌더 마법사가 어느정도는 돌릴 수 있어 보이네요. 당연히 마법사가 주술사 매치업을 버틸 수 있으려면 다른 직업들도 마찬가지겠지만, 빌드가 바뀌어야합니다. 지금까지 써온 빌드와 다른 빌드에요. 저희를 방심하게 만들었습니다.

    사냥꾼

  1. 하이렌더 사냥꾼은 영원히 저평가 덱일거에요. 덱 파워는 떨어졌지만, 그래도 죽은 덱 까지는 아닙니다. 너프되긴 했어도 실제로는 승률이 더 나을거에요. 유저들이 쓸 가능성은 적지만, 엄청 너프된건 아니랍니다.
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주술사

  열차 진화 주술사

  배후자 진화 주술사

  둠해머 어그로 주술사

  토템 주술사

진화 주술사가 찢었네요. 밸런스 패치가 진화 주술사를 미쳐 날뛰게 만들었습니다. 코볼트를 써서 어느정도 진화 주술사 승률을 꺾는데 성공하더라도, 여전히 진화 주술사를 돌리거나 진화 주술사를 이겨야하는 메타일거에요.

진화 주술사 빌드 측면에서는, 이번 주에 몇몇 흥미로운 인사이트가 있습니다. 보통 열차 빌드를 많이 돌리지만 배후자 빌드도 성능면에서는 열차 빌드와 비슷하네요 (미러전은 구리지만요). 열차 빌드는 도적과 성기사 상대로 더 좋고, 배후자 빌드는 인기없는 사제와 흑마법사 상대로 더 좋습니다. 저희는 열차 빌드가 더 정제하기 어려운 부분도 있다고 생각해요.

진화 주술사에 쓰면 굉장히 좋은 카드 하나는 바로 다름아닌 해리슨 존스입니다. 코볼트가 보물 도굴꾼 덱에 쓰기 좀 어색하지만, 무기 테크 카드는 여전히 지금 굉장히 강력해요. 해리슨 존스가 미러전에서 좋고 전사 상대로는 굉장합니다. 도적 상대로도 꽤 좋죠. 거기다 드로우 옵션도 제공합니다.

열차 빌드에서는 풋내기 기술자가 꽤 좋을 것 같아요. 지금 메타는 초반에 꽤 수동적인 메타인데요. 열차 빌드는 5턴이 중요합니다. 수렁돌기 너클을 차고 탈선하는 열차를 준비하는 턴이죠. 풋내기 기술자는 멀리건에 들고 2턴에 쓸 카드는 아니지만 (멀리건에서 좀 더 욕심내야해요!), 뽑는다면 써도 되는 카드에요.

또 다른 대안들은 전신쥐와 빙글빙글입니다. 전신쥐는 풋내기 기술자에 비해 초반을 더 강력하게 만들어주지만, 전신쥐 역시 멀리건에서 들고 갈 만한 카드는 아니에요. 빙글빙글은 그냥 그래보이고 도적 상대로도 특히 좋은건 아닌데요. 코볼트 메타가 되면 더 좋아질겁니다. 지금은 일단 언급만 하고 넘어가죠.

진화 주술사가 너무 주목받아서 다른 주술사 덱들은 많이 보이지 않습니다. 그래도 최소한 하나는 돌릴 가치가 있는 덱이 있네요. 저희가 확장팩 초기에 추천했던 둠해머 어그로 주술사가 굉장히 강력해 보입니다. 악마 사냥꾼과 사냥꾼이 나쁜 매치업이네요. 진화 주술사, 미라클 도적과는 비등비등한걸 자랑하고 방밀 전사는 안정적으로 이깁니다. 좀 더 주목받을 가치가 있어요.

도적

  콤보 미라클 도적

  비밀 미라클 도적

  은신 어그로 도적

  하이렌더 갈라크론드 도적

진화 주술사와 1위를 다투지 않아도 된다면 미라클 도적이 최고의 덱이 될겁니다. 이 매치업 때문에 미라클 도적이 1인자를 차지하지 못하고 있어요. 진화 주술사가 너프되면, 미라클 도적이 다음으로 큰 문제가 될겁니다.

빌드를 보면, 콤보 빌드가 확실히 지금 메타에서 비밀 빌드 보다 더 강력합니다. 몇몇 분들은 눈썹을 치켜뜨고 미러전에서는 비밀 빌드가 더 좋다고 할 수도 있지만, 이건 굉장히 작은 부분이고 더 중요한건 각 빌드가 진화 주술사 상대로 어떻냐는거에요.

여기 정답이 있습니다. 비밀 빌드는 주술사 덱에 카운터맞지만, 콤보 빌드는 어떤 메타 덱들 상대로도 대등해요. 비열한 곤봉잡이가 보통 애매한데요. 도적이 주술사 매치업에서 이기려면 초반에 더 압박을 넣어야합니다. 콤보 도적이 더 잘굴러가기 위해서도 그렇죠.

콤보 빌드도 퀘스트 중인 모험가가 좋습니다. 주술사 매치업에서는 초반 부터 도적이 모험가로 스노우볼을 굴릴 수 있죠. 지금은 2장도 괜찮아 보이네요. 저희는 SI:7 요원을 두뇌 빙결로 바꿨는데요. 단일 카드로 쓰기에는 요원 보다 약한 카드지만, 모험가나 모래칼춤꾼과 쓰면 더 좋습니다. 강압같은 수동적인 제거기는 주술사 매치업에 그닥 도움이 되지 않아요.

비밀 빌드도 절개를 경품 약탈자로 바꾸면 좀 더 나아질거에요. 약탈자는 콤보 시너지와 상관 없이도 강하고 비밀 빌드가 큰 하수인 상대로 더 유연하게 대처할 수 있게 해주는 카드입니다. 주술사 매치업에도 약간 도움이 되고요.

주술사와 마찬가지로 다른 도적 덱들은, 별다른 주목을 받지 못하고 있습니다. 갈라크론드 도적은 지금 메타에서 힘이 없어 보이네요. 하이렌더 빌드들은 무기 테크 카드들 덕에 약간 강해 보이지만, 여전히 별다른 감흥이 없습니다. 어그로 도적은 사실 꽤 좋을 수도 있는데요. 그냥 어그로 도적을 증명하는데 필요한 만큼의 흥미를 끌지 못하고 있네요.

전사

  OTK 타우렌 방밀 전사

  실라스 OTK 방밀 전사

  폭탄 갈라크론드 전사

  격노 전사

저희는 전사를 세 번째로 강력하고 다른 두 메타 덱들에게 진짜로 위협이 되는 직업이라 생각합니다.

방밀 전사의 잠재력은 엄청납니다. 저희는 진화 주술사, 미라클 도적 둘 다 상대로 이길 방법이 있다고 생각하거든요. 랭크에서 방밀 전사의 주된 문제와 통계적으로 그렇게 성능이 좋지 않은 이유는 바로 크툰 방밀 전사 때문이에요. 사라져야하는 덱입니다.

방밀 전사의 믿을 만한 승리 조건 두개는 바로 OTK 타우렌 콤보와 실라스/잿빛혓바닥 콤보에요. 두 빌드가 몇 장 차이 안나게 굉장히 비슷하고 둘 다 잘 굴러갑니다. 실라스 OTK 전사는 바로브와 시너지로 빗자루 대신 칼날폭풍을 쓰네요. 방어도를 더 안정적으로 쌓기 위해서는 카르가스/스테이지 다이브가 좋습니다. 한 가지 중요한건 OTK 타우렌 방밀 전사에도 실라스가 좋다는 점인데요. 미러전에서 상대방 실라스가 들창엄니를 뺏지 못하게 할 수 있기 때문이죠.

두 빌드 모두 지금 메타에서는 난투를 2장 넣어야합니다. 주술사 매치업에서 특히 좋은 카드에요. 그리고 도적 상대로도 쓸만한 카드입니다. 패치 이전 메타에서는 난투가 별로였고 쓰더라도 한 장만 괜찮았는데요. 지금 메타에서는 두 장 쓰지 않으면 승률이 깎일거에요.

폭탄 전사 성능은 주술사 매치업이 안좋다는걸 감안하면 꽤나 인상적이네요. 이 매치업 때문에 유저들이 폭탄 전사를 돌리기 꺼려합니다. 미라클 도적처럼 주술사 너프가 있다면 위험한 덱이 될 수 있는 덱이에요.

격노 전사는 거의 전설 상위권에서 보이는 덱입니다. 방밀 전사처럼 주술사와 도적 둘 다 상대로 좋은 잠재력을 가지고 있어요. 흥미롭게도 OTK 타우렌 빌드는 격노 전사에 잘 맞지 않는 것 같습니다. 코르크론 빌드가 훨씬 좋아요. 저희가 유일하게 바꾼건 해적의 은닉품과 사신의 낫을 빼고 잔.악.무.도. 병참장교를 2장 넣은거에요.

악마 사냥꾼

  일기노스 영혼 악마 사냥꾼

  어그로 악마 사냥꾼

  OTK 악마 악마 사냥꾼

밸런스 패치가 모든 악마 사냥꾼 아키타입들을 뒤흔들어놨습니다. 아마도 악마 사냥꾼이 나온 이래 처음으로 메타 상위권 언저리에 있지 않은 것 같군요.

영혼 악마 사냥꾼은 돌릴 수는 있지만 약한 편에 속합니다. 밸런스 패치를 버틸 수 없었어요. 칼춤과 비술사는 여전히 중요해서 뺴고 더 좋은 카드들을 넣을 수가 없어요.

어그로 악마 사냥꾼은 패치 이전 그대로네요. 영혼 악마 사냥꾼과 비슷하게 약한 편에 속합니다. 여전히 폴켈트와 해골 그리고 알트루이스를 쓰는게 나아 보이네요. 저희가 한 가지 바꿀만한건 교단 수련사나 그늘 날개를 빼고 마나 연소를 넣는거에요. 마나 연소는 주술사 상대로 꽤 좋습니다. 주술사의 5턴 스윙을 늦출 수 있죠. 반면 교단 수련사는 기본적으로 열차 진화 주술사 빌드 상대로는 무쓸모에요.

OTK 악마 사냥꾼은 전설 상위권에서 많이 보이지만, 점유율을 뒷받침할 만큼의 결과물이 보이진 않네요. 밥줄이었던 어그로 악마 사냥꾼 매치업이 줄어든게 유저들은 메타가 “느려지면서" 더 도움이 될거라 생각했지만, 전혀 그렇지 않았어요.

사제

  컨트롤 사제

  하이렌더 사제

  부활 사제

사제는 패치 첫 번째 주에 뒤섞인 결과가 나왔네요. 어떤건 확실히 별로지만, 어떤건 잠재력있어 보입니다.

하이렌더 사제는 특정 카드 선택지로 이득을 보는 카운터 메타에서 더 좋기에 상위권에서 더 강력해 보이네요. 이런 환경이 사제 유저들에게 도움이 되고 더 성공하는거죠. 안정적으로 주술사 무기를 파괴하고 제거기를 최대한 써서 필드를 정리해야 하이렌더 사제가 성공할 수 있습니다. 저희가 올려놓은 빌드는 주술사와 도적 상대로 좋고 전사 상대로도 굉장히 효과적인 빌드에요.

컨트롤 사제는 혈매듭꾼과 손금 보기를 써서 결과가 구립니다. 이런 빌드들은 사라지고 있고 저희는 하이렌더 사제가 잘 쓰고있는 부분들을 차용하고 싶을 것 같아요.

저희는 지금 랭크에서 많이 보이는 빌드와는 굉장히 다른 빌드를 올려놨는데요. 제거기를 최대한 많이 쓰고 (성스러운 일격 2장, 죽음 2장) 코볼트 2장과 침묵을 한 장 쓰는 빌드입니다. 지금 주술사/도적/전사와 경쟁하고 싶은 후반 전략들에게는 빵과 버터와도 같은 카드들이에요. 일루시아는 OTK 악마 사냥꾼과 실라스 OTK 방밀 전사 상대로 더 좋기 위해서는 침묵으로 바꿀 수 있지만, 전에도 말씀드렸듯 일루시아는 마나 커브가 낮은 컨트롤 사제에서는 그렇게 좋지 않아요.

갈라크론드와 사도도 쓰는데요. 이게 컨트롤 사제 유저들에게는 가장 중요한 부분이 될겁니다. 이 두 카드를 씀으로 인해서 사제는 초반에 능동적이게 되고 후반에는 승리 조건을 갖출 수 있게되죠. 큰 차이를 만들어주는 카드들입니다.

성기사

  순혈 성서 성기사

  빗자루 성서 성기사

성기사는 주술사나 도적을 제외하고 강력한 직업들 중 하나입니다.

순혈 성기사는 대부분 도적 매치업이 안좋아서 한정적이네요. 저랭크 구간에서는 압도적인 승률을 보여주고, 전설 구간에서는 2티어는 됩니다. 전과 같은 이야기네요.

빗자루 성서 성기사는 진화 주술사 중심 메타에서 꽤 많이 바뀌었습니다. 다른 매치업들을 크게 희생하지 않고 진화 주술사를 안정적으로 상대할 수 있는 방법을 찾은거죠. 몇몇 유저들은 약싹빠른 코볼트를 쓰는데요. 저희는 사실 2장(!) 넣길 추천합니다. 주술사, 전사 상대로 너무 좋아요. 반면 무기가 없는 직업들 상대로는 너무 약하지만, 지금은 넣을만합니다. 여러 후반 전략 아키타입들이 쓰는 또 다른 테크 카드는 무쇠부리 올빼미에요. 에드윈 밴클리프와 들창엄니 상대로 좋고 특히 들창엄니에 쓰면 OTK 타우렌 전사의 밸류를 크게 낮춰줘요.

지혜의 축복은 빗자루 성서 성기사 덱에는 비교적 새로운 카드인데요. Jarla가 쓰기 시작했습니다. 저희는 좋아 보이네요. 독실한 제자는 나루의 망치 보다 좋아요. 특히 코볼트가 더 많아지면 더 좋아질겁니다. 메타가 무기 테크 카드 메타가 될거라 생각되는데, 저희는 그러면 여러 덱들에서 무기 카드들을 빼기 시작할거에요.

흑마법사

  위니 흑마법사

  갈라크론드 흑마법사

  컨트롤 흑마법사

흑마법사는 악마 사냥꾼이 몰락하면서 이득을 봤습니다. 전에는 악마 사냥꾼 때문에 고통받았었죠. 유일한 문제는 흑마법사 덱들이 얼마나 나아졌냐는겁니다. 쓸만할까요? 경쟁력있는 수준일까요? 아니면 진짜 강력한 수준일까요?

가장 믿을만한건 위니 흑마법사로 보이네요. 가장 강력한 어그로 덱이 될 수도 있을 것 같아요. 핵심은 주술사와 도적 매치업을 어떻게 더 낫게 만드냐는건데요. 저희는 주술사 매치업은 50대 50까지는 만들 수 있을 것 같습니다. 도적 매치업은 계속 어려울 것 같지만요. 특히 콤보 빌드가 더 많아지면 더 어려워질거에요.

카드 선택지 측면에서는 악동 망령과 만아리 춤꾼 모두 중요하다고 생각합니다. 망령은 주술사를 게임 중반부를 늦춰주고, 춤꾼은 대부분 매치업에서 좋은 카드에요. 종종 이 둘이 3코스트 자리를 두고 다투지만, 영혼의 불꽃을 빼고 둘 다 쓸 수도 있습니다.

갈라크론드 흑마법사는 경쟁력있는 흑마법사의 후반 덱이 될 수 있는데요. 우리가 성기사와 사제 섹션에서 이미 이야기했던 부분들이 필요합니다. 코볼트 2장, 침묵 그리고 제거기를 최대한 많이 넣어서 주술사/도적/전사 3각 구도와 경쟁할 수 있는 지점까지 만드는거죠. 코볼트를 추가하면 쇄도하는 재앙을 타락시키는데도 도움이 됩니다.

시아마트와 뒤틀린 황천은 비교해볼 수 있는데요. 저희는 둘 중 하나를 써야 티케투스를 3번 타락시키는게 가능할 것 같습니다. (황천은 주술사, 성기사 상대로 약간 더 좋지만 전사 상대로는 무쓸모고요. 시아마트는 더 빠르고 상황을 덜탑니다.) 힐 수단은 악마 사냥꾼과 사냥꾼이 사라진 시점에서는 중요하지 않습니다. 그래서 저희는 황천 숨결을 서포팅하는 용 카드들과 희생의 서약 그리고 영혼 파편들로 힐하는 카드들을 뺐어요.

드루이드

  광대 동반자 드루이드

  의문 투성이 하이렌더 드루이드

드루이드는 지금 메타에서 어그로 악마 사냥꾼이 줄어든 덕분에 약간 강해졌네요. 하지만 원하는 성공을 거둘 만큼 유연해진건 아닙니다. 지난 주에 여러 드루이드 실험들이 있었는데요. 크툰 드루이드, 말리고스 드루이드, 희귀 탈것 상인 드루이드, 하이렌더 드루이드… 더 있지만 모두 구리다는게 증명됐어요.

주술사와 도적이 지배하는 메타에서 드루이드의 유일한 희망은 야수 동반자를 쓰는 광대 드루이드입니다. 패치 이전에는 영혼 악마 사냥꾼 매치업이 문제였지만, 지금은 확실히 제일 나은 아키타입이 됐어요. 야수 동반자, 호수 트레샤돈 그리고 살아 움직이는 빗자루는 주술사와 도적에게서 스윙을 다시 뺏어오고 스노우볼을 굴리는걸 막는데 필수적으로 필요한 카드들입니다. 돌릴거면 다른 생각해서 바보같은 짓 하지 마시고 저희가 올려놓은 빌드를 돌리세요. 그렇지 않으면 완전 박살날거에요.

마법사

  하이렌더 마법사

  주문 마법사

마법사는 하이렌더 마법사가 지금 메타에서 경쟁력있는 덱이 될 수도 있다는 한 줄기 희망을 봤지만 여전히 약한 직업이네요. 요그사론과 크툰을 둘 다 쓰는 비밀 중심 빌드는 놀랍게도 괜찮아 보입니다. 크툰은 느린 매치업에서 필수고 요그사론은 비교적 쉽게 쓰일 수 있는 수비 카드에요. 비밀 카드들은 드로우 수단을 주고, 무기 테크 카드 2장과 많은 제거기는 주술사 상대로 더 할만하게 만들어줍니다.

다른 마법사 덱들에 대해서는 딱히 말할게 없군요. 모두 구림~굉장히 구림 사이에 있어요.

사냥꾼

  하이렌더 사냥꾼

사냥꾼을 점유율만 보고 죽은 직업이라 생각하실 수도 있지만, 하이렌더 사냥꾼은 가장 강력한 카드가 크게 너프됐더라도 사실 패치 이전 빌드로 꽤 좋은 결과를 만들어내고 있습니다. 역사적으로 덱이 가진 힘에 비해 과소평가돼왔던 것처럼 하이렌더 사냥꾼은 계속 비인기 덱일 것 같네요. 유저들은 공룡조련사 브란이 빨리 야생으로 가 가루를 받길 원할거고 다른 카드를 쓰거나 다른 덱을 돌릴겁니다. 저희는 사냥꾼 너프가 사실 몇몇 유저들이 말한 것 만큼까지 사냥꾼을 죽인건 아니라는게 중요하다고 생각해요. 사냥꾼은 생각 보다 괜찮습니다.

메타 브레이커

  OTK 타우렌 방밀 전사

  실라스 OTK 방밀 전사

하스스톤의 암흑기군요. 저희는 카운터를 하나하나 너프하고 진화 주술사는 냅두는 근시안적 판단에 대해 비판하지 않을 수 없습니다. 특히 하이렌더 사냥꾼을 괴롭히는 판단에 대해서는 더 그렇죠. 패치 이전 진화 주술사의 매치업 분포도를 보면 지금 상황은 충분히 막을 수 있었어요. 하지만 두 개만 건들면서 너프되지 않은 두 직업이 미쳐 날뛰게 만들었습니다.

주술사와 도적이 기선을 제압했습니다. 하지만 메타 브레이커는 전사에게 돌아가야해요. 난투를 2장 쓰는 방밀 전사가 진화 주술사와 이미 다 정제된 최상의 빌드로 보이는 미라클 도적 상대로 상당한 이점이 있어 보이네요. 최고의 덱 두개를 카운터치고 싶다면 답은 명확합니다.

방밀 전사를 골랐다면 그 다음으로 승리 조건을 고르는게 약간 복잡할 수 있는데요. OTK 타우렌 콤보는 일반적으로 더 강하고 안정적인 승리 조건이지만, ‘지금 그 판을 어느 정도 유리하게 이기고 있는지'와는 상관 없는 승리 조건입니다. 실라스 OTK 빌드는 계속 압박받을 때는 방어도를 쌓아서 방패 밀쳐내기/잿빛혓바닥 콤보를 쓰기 어렵죠.

하지만 OTK 타우렌 콤보는 탈진전에서 약합니다. 몇몇 덱들은 들창엄니를 침묵시키는 카드들을 쓰는데요. 침묵되고 제거되면 OTK 타우렌 콤보 덱은 더 쓸 하수인이 없는 상황이 생기기도 하죠.

이런 미묘한 차이들이 어떤 승리 조건이 더 나을지에 영향을 주지만, 어떤 선택을 하더라도, 방밀 전사는 지금 강력한 덱인건 맞습니다.

행운이 있길 바라며, 메리 크리스마스!

Data Reaper Live를 비롯한 Data Reaper Project는 4,800명 이상의 자발적인 지원자들로 이루어집니다. 그들 없이는 이 프로젝트가 불가능하기에, 진심으로 모든 지원자들에게 감사를 표합니다

주간 리포트를 준비하는 데에는 많은 사람들의 시간과 노력이 들어갑니다. 마음을 다해 서버와 컴퓨터 비용을 기부해주신 후원자들에게 감사드립니다.(번역 주 : 비셔스 신디케이트 후원자들)

이번 레포트에 큰 도움을 준 Leo G., Chungfr, Kognar, Zach D, Aaron B., Andrew C., Jiliac and Rome M 에게 큰 감사를 드립니다.

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