2020-12-25
2020-12-25
vS Data Reaper Report #182
ViciousSyndicate와의 파트너십을 통한 번역본 제공이오니 본번역본의 무단 복사 배포는 지양해주시길 바랍니다.
182번째 데이터 리포트에 오신걸 환영합니다!
전체 등급 | 215,000 |
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전설 Top 1K | 8,000 |
전설 등급 | 34,000 |
다이아 1-4 등급 | 35,000 |
다이아 5-10 등급 | 43,000 |
플레티넘 | 32,000 |
브론즈/실버/골드 | 63,000 |
주술사
도적
전사
악마 사냥꾼
사제
성기사
흑마법사
드루이드
마법사
사냥꾼
진화 주술사가 찢었네요. 밸런스 패치가 진화 주술사를 미쳐 날뛰게 만들었습니다. 코볼트를 써서 어느정도 진화 주술사 승률을 꺾는데 성공하더라도, 여전히 진화 주술사를 돌리거나 진화 주술사를 이겨야하는 메타일거에요.
진화 주술사 빌드 측면에서는, 이번 주에 몇몇 흥미로운 인사이트가 있습니다. 보통 열차 빌드를 많이 돌리지만 배후자 빌드도 성능면에서는 열차 빌드와 비슷하네요 (미러전은 구리지만요). 열차 빌드는 도적과 성기사 상대로 더 좋고, 배후자 빌드는 인기없는 사제와 흑마법사 상대로 더 좋습니다. 저희는 열차 빌드가 더 정제하기 어려운 부분도 있다고 생각해요.
진화 주술사에 쓰면 굉장히 좋은 카드 하나는 바로 다름아닌 해리슨 존스입니다. 코볼트가 보물 도굴꾼 덱에 쓰기 좀 어색하지만, 무기 테크 카드는 여전히 지금 굉장히 강력해요. 해리슨 존스가 미러전에서 좋고 전사 상대로는 굉장합니다. 도적 상대로도 꽤 좋죠. 거기다 드로우 옵션도 제공합니다.
열차 빌드에서는 풋내기 기술자가 꽤 좋을 것 같아요. 지금 메타는 초반에 꽤 수동적인 메타인데요. 열차 빌드는 5턴이 중요합니다. 수렁돌기 너클을 차고 탈선하는 열차를 준비하는 턴이죠. 풋내기 기술자는 멀리건에 들고 2턴에 쓸 카드는 아니지만 (멀리건에서 좀 더 욕심내야해요!), 뽑는다면 써도 되는 카드에요.
또 다른 대안들은 전신쥐와 빙글빙글입니다. 전신쥐는 풋내기 기술자에 비해 초반을 더 강력하게 만들어주지만, 전신쥐 역시 멀리건에서 들고 갈 만한 카드는 아니에요. 빙글빙글은 그냥 그래보이고 도적 상대로도 특히 좋은건 아닌데요. 코볼트 메타가 되면 더 좋아질겁니다. 지금은 일단 언급만 하고 넘어가죠.
진화 주술사가 너무 주목받아서 다른 주술사 덱들은 많이 보이지 않습니다. 그래도 최소한 하나는 돌릴 가치가 있는 덱이 있네요. 저희가 확장팩 초기에 추천했던 둠해머 어그로 주술사가 굉장히 강력해 보입니다. 악마 사냥꾼과 사냥꾼이 나쁜 매치업이네요. 진화 주술사, 미라클 도적과는 비등비등한걸 자랑하고 방밀 전사는 안정적으로 이깁니다. 좀 더 주목받을 가치가 있어요.
진화 주술사와 1위를 다투지 않아도 된다면 미라클 도적이 최고의 덱이 될겁니다. 이 매치업 때문에 미라클 도적이 1인자를 차지하지 못하고 있어요. 진화 주술사가 너프되면, 미라클 도적이 다음으로 큰 문제가 될겁니다.
빌드를 보면, 콤보 빌드가 확실히 지금 메타에서 비밀 빌드 보다 더 강력합니다. 몇몇 분들은 눈썹을 치켜뜨고 미러전에서는 비밀 빌드가 더 좋다고 할 수도 있지만, 이건 굉장히 작은 부분이고 더 중요한건 각 빌드가 진화 주술사 상대로 어떻냐는거에요.
여기 정답이 있습니다. 비밀 빌드는 주술사 덱에 카운터맞지만, 콤보 빌드는 어떤 메타 덱들 상대로도 대등해요. 비열한 곤봉잡이가 보통 애매한데요. 도적이 주술사 매치업에서 이기려면 초반에 더 압박을 넣어야합니다. 콤보 도적이 더 잘굴러가기 위해서도 그렇죠.
콤보 빌드도 퀘스트 중인 모험가가 좋습니다. 주술사 매치업에서는 초반 부터 도적이 모험가로 스노우볼을 굴릴 수 있죠. 지금은 2장도 괜찮아 보이네요. 저희는 SI:7 요원을 두뇌 빙결로 바꿨는데요. 단일 카드로 쓰기에는 요원 보다 약한 카드지만, 모험가나 모래칼춤꾼과 쓰면 더 좋습니다. 강압같은 수동적인 제거기는 주술사 매치업에 그닥 도움이 되지 않아요.
비밀 빌드도 절개를 경품 약탈자로 바꾸면 좀 더 나아질거에요. 약탈자는 콤보 시너지와 상관 없이도 강하고 비밀 빌드가 큰 하수인 상대로 더 유연하게 대처할 수 있게 해주는 카드입니다. 주술사 매치업에도 약간 도움이 되고요.
주술사와 마찬가지로 다른 도적 덱들은, 별다른 주목을 받지 못하고 있습니다. 갈라크론드 도적은 지금 메타에서 힘이 없어 보이네요. 하이렌더 빌드들은 무기 테크 카드들 덕에 약간 강해 보이지만, 여전히 별다른 감흥이 없습니다. 어그로 도적은 사실 꽤 좋을 수도 있는데요. 그냥 어그로 도적을 증명하는데 필요한 만큼의 흥미를 끌지 못하고 있네요.
저희는 전사를 세 번째로 강력하고 다른 두 메타 덱들에게 진짜로 위협이 되는 직업이라 생각합니다.
방밀 전사의 잠재력은 엄청납니다. 저희는 진화 주술사, 미라클 도적 둘 다 상대로 이길 방법이 있다고 생각하거든요. 랭크에서 방밀 전사의 주된 문제와 통계적으로 그렇게 성능이 좋지 않은 이유는 바로 크툰 방밀 전사 때문이에요. 사라져야하는 덱입니다.
방밀 전사의 믿을 만한 승리 조건 두개는 바로 OTK 타우렌 콤보와 실라스/잿빛혓바닥 콤보에요. 두 빌드가 몇 장 차이 안나게 굉장히 비슷하고 둘 다 잘 굴러갑니다. 실라스 OTK 전사는 바로브와 시너지로 빗자루 대신 칼날폭풍을 쓰네요. 방어도를 더 안정적으로 쌓기 위해서는 카르가스/스테이지 다이브가 좋습니다. 한 가지 중요한건 OTK 타우렌 방밀 전사에도 실라스가 좋다는 점인데요. 미러전에서 상대방 실라스가 들창엄니를 뺏지 못하게 할 수 있기 때문이죠.
두 빌드 모두 지금 메타에서는 난투를 2장 넣어야합니다. 주술사 매치업에서 특히 좋은 카드에요. 그리고 도적 상대로도 쓸만한 카드입니다. 패치 이전 메타에서는 난투가 별로였고 쓰더라도 한 장만 괜찮았는데요. 지금 메타에서는 두 장 쓰지 않으면 승률이 깎일거에요.
폭탄 전사 성능은 주술사 매치업이 안좋다는걸 감안하면 꽤나 인상적이네요. 이 매치업 때문에 유저들이 폭탄 전사를 돌리기 꺼려합니다. 미라클 도적처럼 주술사 너프가 있다면 위험한 덱이 될 수 있는 덱이에요.
격노 전사는 거의 전설 상위권에서 보이는 덱입니다. 방밀 전사처럼 주술사와 도적 둘 다 상대로 좋은 잠재력을 가지고 있어요. 흥미롭게도 OTK 타우렌 빌드는 격노 전사에 잘 맞지 않는 것 같습니다. 코르크론 빌드가 훨씬 좋아요. 저희가 유일하게 바꾼건 해적의 은닉품과 사신의 낫을 빼고 잔.악.무.도. 병참장교를 2장 넣은거에요.
밸런스 패치가 모든 악마 사냥꾼 아키타입들을 뒤흔들어놨습니다. 아마도 악마 사냥꾼이 나온 이래 처음으로 메타 상위권 언저리에 있지 않은 것 같군요.
영혼 악마 사냥꾼은 돌릴 수는 있지만 약한 편에 속합니다. 밸런스 패치를 버틸 수 없었어요. 칼춤과 비술사는 여전히 중요해서 뺴고 더 좋은 카드들을 넣을 수가 없어요.
어그로 악마 사냥꾼은 패치 이전 그대로네요. 영혼 악마 사냥꾼과 비슷하게 약한 편에 속합니다. 여전히 폴켈트와 해골 그리고 알트루이스를 쓰는게 나아 보이네요. 저희가 한 가지 바꿀만한건 교단 수련사나 그늘 날개를 빼고 마나 연소를 넣는거에요. 마나 연소는 주술사 상대로 꽤 좋습니다. 주술사의 5턴 스윙을 늦출 수 있죠. 반면 교단 수련사는 기본적으로 열차 진화 주술사 빌드 상대로는 무쓸모에요.
OTK 악마 사냥꾼은 전설 상위권에서 많이 보이지만, 점유율을 뒷받침할 만큼의 결과물이 보이진 않네요. 밥줄이었던 어그로 악마 사냥꾼 매치업이 줄어든게 유저들은 메타가 “느려지면서" 더 도움이 될거라 생각했지만, 전혀 그렇지 않았어요.
사제는 패치 첫 번째 주에 뒤섞인 결과가 나왔네요. 어떤건 확실히 별로지만, 어떤건 잠재력있어 보입니다.
하이렌더 사제는 특정 카드 선택지로 이득을 보는 카운터 메타에서 더 좋기에 상위권에서 더 강력해 보이네요. 이런 환경이 사제 유저들에게 도움이 되고 더 성공하는거죠. 안정적으로 주술사 무기를 파괴하고 제거기를 최대한 써서 필드를 정리해야 하이렌더 사제가 성공할 수 있습니다. 저희가 올려놓은 빌드는 주술사와 도적 상대로 좋고 전사 상대로도 굉장히 효과적인 빌드에요.
컨트롤 사제는 혈매듭꾼과 손금 보기를 써서 결과가 구립니다. 이런 빌드들은 사라지고 있고 저희는 하이렌더 사제가 잘 쓰고있는 부분들을 차용하고 싶을 것 같아요.
저희는 지금 랭크에서 많이 보이는 빌드와는 굉장히 다른 빌드를 올려놨는데요. 제거기를 최대한 많이 쓰고 (성스러운 일격 2장, 죽음 2장) 코볼트 2장과 침묵을 한 장 쓰는 빌드입니다. 지금 주술사/도적/전사와 경쟁하고 싶은 후반 전략들에게는 빵과 버터와도 같은 카드들이에요. 일루시아는 OTK 악마 사냥꾼과 실라스 OTK 방밀 전사 상대로 더 좋기 위해서는 침묵으로 바꿀 수 있지만, 전에도 말씀드렸듯 일루시아는 마나 커브가 낮은 컨트롤 사제에서는 그렇게 좋지 않아요.
갈라크론드와 사도도 쓰는데요. 이게 컨트롤 사제 유저들에게는 가장 중요한 부분이 될겁니다. 이 두 카드를 씀으로 인해서 사제는 초반에 능동적이게 되고 후반에는 승리 조건을 갖출 수 있게되죠. 큰 차이를 만들어주는 카드들입니다.
성기사는 주술사나 도적을 제외하고 강력한 직업들 중 하나입니다.
순혈 성기사는 대부분 도적 매치업이 안좋아서 한정적이네요. 저랭크 구간에서는 압도적인 승률을 보여주고, 전설 구간에서는 2티어는 됩니다. 전과 같은 이야기네요.
빗자루 성서 성기사는 진화 주술사 중심 메타에서 꽤 많이 바뀌었습니다. 다른 매치업들을 크게 희생하지 않고 진화 주술사를 안정적으로 상대할 수 있는 방법을 찾은거죠. 몇몇 유저들은 약싹빠른 코볼트를 쓰는데요. 저희는 사실 2장(!) 넣길 추천합니다. 주술사, 전사 상대로 너무 좋아요. 반면 무기가 없는 직업들 상대로는 너무 약하지만, 지금은 넣을만합니다. 여러 후반 전략 아키타입들이 쓰는 또 다른 테크 카드는 무쇠부리 올빼미에요. 에드윈 밴클리프와 들창엄니 상대로 좋고 특히 들창엄니에 쓰면 OTK 타우렌 전사의 밸류를 크게 낮춰줘요.
지혜의 축복은 빗자루 성서 성기사 덱에는 비교적 새로운 카드인데요. Jarla가 쓰기 시작했습니다. 저희는 좋아 보이네요. 독실한 제자는 나루의 망치 보다 좋아요. 특히 코볼트가 더 많아지면 더 좋아질겁니다. 메타가 무기 테크 카드 메타가 될거라 생각되는데, 저희는 그러면 여러 덱들에서 무기 카드들을 빼기 시작할거에요.
흑마법사는 악마 사냥꾼이 몰락하면서 이득을 봤습니다. 전에는 악마 사냥꾼 때문에 고통받았었죠. 유일한 문제는 흑마법사 덱들이 얼마나 나아졌냐는겁니다. 쓸만할까요? 경쟁력있는 수준일까요? 아니면 진짜 강력한 수준일까요?
가장 믿을만한건 위니 흑마법사로 보이네요. 가장 강력한 어그로 덱이 될 수도 있을 것 같아요. 핵심은 주술사와 도적 매치업을 어떻게 더 낫게 만드냐는건데요. 저희는 주술사 매치업은 50대 50까지는 만들 수 있을 것 같습니다. 도적 매치업은 계속 어려울 것 같지만요. 특히 콤보 빌드가 더 많아지면 더 어려워질거에요.
카드 선택지 측면에서는 악동 망령과 만아리 춤꾼 모두 중요하다고 생각합니다. 망령은 주술사를 게임 중반부를 늦춰주고, 춤꾼은 대부분 매치업에서 좋은 카드에요. 종종 이 둘이 3코스트 자리를 두고 다투지만, 영혼의 불꽃을 빼고 둘 다 쓸 수도 있습니다.
갈라크론드 흑마법사는 경쟁력있는 흑마법사의 후반 덱이 될 수 있는데요. 우리가 성기사와 사제 섹션에서 이미 이야기했던 부분들이 필요합니다. 코볼트 2장, 침묵 그리고 제거기를 최대한 많이 넣어서 주술사/도적/전사 3각 구도와 경쟁할 수 있는 지점까지 만드는거죠. 코볼트를 추가하면 쇄도하는 재앙을 타락시키는데도 도움이 됩니다.
시아마트와 뒤틀린 황천은 비교해볼 수 있는데요. 저희는 둘 중 하나를 써야 티케투스를 3번 타락시키는게 가능할 것 같습니다. (황천은 주술사, 성기사 상대로 약간 더 좋지만 전사 상대로는 무쓸모고요. 시아마트는 더 빠르고 상황을 덜탑니다.) 힐 수단은 악마 사냥꾼과 사냥꾼이 사라진 시점에서는 중요하지 않습니다. 그래서 저희는 황천 숨결을 서포팅하는 용 카드들과 희생의 서약 그리고 영혼 파편들로 힐하는 카드들을 뺐어요.
드루이드는 지금 메타에서 어그로 악마 사냥꾼이 줄어든 덕분에 약간 강해졌네요. 하지만 원하는 성공을 거둘 만큼 유연해진건 아닙니다. 지난 주에 여러 드루이드 실험들이 있었는데요. 크툰 드루이드, 말리고스 드루이드, 희귀 탈것 상인 드루이드, 하이렌더 드루이드… 더 있지만 모두 구리다는게 증명됐어요.
주술사와 도적이 지배하는 메타에서 드루이드의 유일한 희망은 야수 동반자를 쓰는 광대 드루이드입니다. 패치 이전에는 영혼 악마 사냥꾼 매치업이 문제였지만, 지금은 확실히 제일 나은 아키타입이 됐어요. 야수 동반자, 호수 트레샤돈 그리고 살아 움직이는 빗자루는 주술사와 도적에게서 스윙을 다시 뺏어오고 스노우볼을 굴리는걸 막는데 필수적으로 필요한 카드들입니다. 돌릴거면 다른 생각해서 바보같은 짓 하지 마시고 저희가 올려놓은 빌드를 돌리세요. 그렇지 않으면 완전 박살날거에요.
마법사는 하이렌더 마법사가 지금 메타에서 경쟁력있는 덱이 될 수도 있다는 한 줄기 희망을 봤지만 여전히 약한 직업이네요. 요그사론과 크툰을 둘 다 쓰는 비밀 중심 빌드는 놀랍게도 괜찮아 보입니다. 크툰은 느린 매치업에서 필수고 요그사론은 비교적 쉽게 쓰일 수 있는 수비 카드에요. 비밀 카드들은 드로우 수단을 주고, 무기 테크 카드 2장과 많은 제거기는 주술사 상대로 더 할만하게 만들어줍니다.
다른 마법사 덱들에 대해서는 딱히 말할게 없군요. 모두 구림~굉장히 구림 사이에 있어요.
사냥꾼을 점유율만 보고 죽은 직업이라 생각하실 수도 있지만, 하이렌더 사냥꾼은 가장 강력한 카드가 크게 너프됐더라도 사실 패치 이전 빌드로 꽤 좋은 결과를 만들어내고 있습니다. 역사적으로 덱이 가진 힘에 비해 과소평가돼왔던 것처럼 하이렌더 사냥꾼은 계속 비인기 덱일 것 같네요. 유저들은 공룡조련사 브란이 빨리 야생으로 가 가루를 받길 원할거고 다른 카드를 쓰거나 다른 덱을 돌릴겁니다. 저희는 사냥꾼 너프가 사실 몇몇 유저들이 말한 것 만큼까지 사냥꾼을 죽인건 아니라는게 중요하다고 생각해요. 사냥꾼은 생각 보다 괜찮습니다.
하스스톤의 암흑기군요. 저희는 카운터를 하나하나 너프하고 진화 주술사는 냅두는 근시안적 판단에 대해 비판하지 않을 수 없습니다. 특히 하이렌더 사냥꾼을 괴롭히는 판단에 대해서는 더 그렇죠. 패치 이전 진화 주술사의 매치업 분포도를 보면 지금 상황은 충분히 막을 수 있었어요. 하지만 두 개만 건들면서 너프되지 않은 두 직업이 미쳐 날뛰게 만들었습니다.
주술사와 도적이 기선을 제압했습니다. 하지만 메타 브레이커는 전사에게 돌아가야해요. 난투를 2장 쓰는 방밀 전사가 진화 주술사와 이미 다 정제된 최상의 빌드로 보이는 미라클 도적 상대로 상당한 이점이 있어 보이네요. 최고의 덱 두개를 카운터치고 싶다면 답은 명확합니다.
방밀 전사를 골랐다면 그 다음으로 승리 조건을 고르는게 약간 복잡할 수 있는데요. OTK 타우렌 콤보는 일반적으로 더 강하고 안정적인 승리 조건이지만, ‘지금 그 판을 어느 정도 유리하게 이기고 있는지'와는 상관 없는 승리 조건입니다. 실라스 OTK 빌드는 계속 압박받을 때는 방어도를 쌓아서 방패 밀쳐내기/잿빛혓바닥 콤보를 쓰기 어렵죠.
하지만 OTK 타우렌 콤보는 탈진전에서 약합니다. 몇몇 덱들은 들창엄니를 침묵시키는 카드들을 쓰는데요. 침묵되고 제거되면 OTK 타우렌 콤보 덱은 더 쓸 하수인이 없는 상황이 생기기도 하죠.
이런 미묘한 차이들이 어떤 승리 조건이 더 나을지에 영향을 주지만, 어떤 선택을 하더라도, 방밀 전사는 지금 강력한 덱인건 맞습니다.
행운이 있길 바라며, 메리 크리스마스!
Data Reaper Live를 비롯한 Data Reaper Project는 4,800명 이상의 자발적인 지원자들로 이루어집니다. 그들 없이는 이 프로젝트가 불가능하기에, 진심으로 모든 지원자들에게 감사를 표합니다
주간 리포트를 준비하는 데에는 많은 사람들의 시간과 노력이 들어갑니다. 마음을 다해 서버와 컴퓨터 비용을 기부해주신 후원자들에게 감사드립니다.(번역 주 : 비셔스 신디케이트 후원자들)
이번 레포트에 큰 도움을 준 Leo G., Chungfr, Kognar, Zach D, Aaron B., Andrew C., Jiliac and Rome M 에게 큰 감사를 드립니다.
Depes
내가 비셔스 진짜 좋아하는데 도적에 절개를 빼고 하수인한정을 넣으라는 개소리는 못참겠따!!= 절개를 왜 빼!!
ㅇㅇ
메타리스트 얘네만 있는것도 아니고 여러군데 비교하라고 ㅋㅋㅋ 비셔스는 비셔스대로 좇도 없는 표본으로 통계내는 놈들이라 얘네 통계가 정확하다? 오우쉣 그리고 통계가 그렇게 싫으면 좇포스톰이나 보셈
ㅇㅇ
드루이드덱에 사막토끼랑 광대를 같이 쓰라는 부분이 있는데 이게 말이 되는 소리임 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ? 아니 번역하시는분 지금은 하스 안하시나 당장 덱리만 봐도 야수동반자구만
ㅇㅇ
비셔스 리포트가 최상위권만 보는 것도 아니고 일반적인 독자들이 보는데 당연히 일반화해서 알려줘야 하는거 아님? 통계 맹신 어쩌구 하는데 진짜 모르고 하는 소리 ㅋㅋ
ㅇㅇ
통계>>>>>상위권 유저 의견이라는 건 이미 증명됐다고 봅니다.
ㅇㅇ
통계말고 메타리뷰내면 몇몇 상위권 유저들의 개인적인 평가만 남기때문에 통계만 가지고 이야기하게 되는거지
ㅇㅇ
그런애들은 이글 필요없으니까 ㅋ 99%의 독자들에게 맞춰야지 ㅋ
ㅇㅇ
예를들어 etc격전이나 otk악사같은경우 숙련도에 따라 승률차이가 심해서 승률이 낮지만 최상위권 유저들은 지금 그걸로 1등도 찍고 매우 좋다고 평가하는데 너무 저평가함
ㅇㅇ
얘네는 다 좋은데 너무 통계를 맹신하고 일반화를 시키는 경향이 있는거같다