2019-05-03
2019-05-03
vS Data Reaper Report #128
ViciousSyndicate와의 파트너십을 통한 번역본 제공이오니 본번역본의 무단 복사 배포는 지양해주시길 바랍니다.
128번째 Data Reaper Report에 오신 것을 환영합니다!
전체 등급 | 60,000 |
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전설 등급 | 12,000 |
1-4 등급 | 21,000 |
5-9 등급 | 18,000 |
10-14 등급 | 6,000 |
도적은 지난 주 월드 챔피언십의 모든 라인업에 들어간 직업입니다. 당연히, 도적이 현재 메타를 지배하고 있다는 점을 고려하면 그다지 놀라운 점은 아니죠.
그리고 졸개 도적의 정제 과정의 거의 끝나간다는 점을 생각해보면 말이죠. 다른 돌파구로 바뀔 가능성이 있는 카드는 흡혈충입니다.
미러 매치업과 전사 상대로도 좋은 성능을 내는 카드를 찾기는 굉장히 어려울겁니다만, 흡혈충은 확실히 그런 카드입니다. 현재 메타에 절대적으로 안정적인 결과를 만드는 카드에요. 흡혈충은 미세한 차이로 승부가 나는 미러 매치업에 체력을 6만큼 벌릴 수 있죠. 이건 킬각볼 때 중요한 점입니다. 4턴에 왜글 곡괭이 대용으로도 낼 수 있죠. 그리고 전사 상대로는 끝내기 위해 필요한 딜을 넣는 카드가 될 수도 있습니다. 흡혈충을 2장 넣은 덱이 1등을 찍어서 임팩트를 보이기도 했고, 이게 흡혈충의 첫 번째 주목할 만한 성과입니다. 상위권에서 급속도로 퍼지고 있죠.
졸개 도적의 이론상 최적 빌드를 평가할 때 흡혈충을 넣을 2가지 방향이 있습니다. 하나는 토그왜글과 잔.악.무.도. 전신쥐를 빼고 빌드를 더 어그로성향을 띄게 하는거죠. 두 번째는 토그왜글 카드들과 비슷한 파워레벨을 보이는 맹독을 빼는겁니다. 저희는 질리악스를 미러전 때문에 핵심 카드라고 생각해서 냉혈이나 그림자밟기는 여전히 별다른 감흥을 받지 못하고 있습니다. 저희는 이 두 카드가 졸개 도적에 33번째나 35번째 자리에 넣을 정도의 카드라고 생각해요.
전사의 핵심 강점과 약점은 확실히 현재 메타에 보이고 있습니다. 한편으로는 전사가 가장 영향력있는 덱인 졸개 도적의 가장 믿을 만한 해결책입니다. 이 점이 전사를 상위 랭크 구간 뿐만 아니라 대회에서도 굉장히 중요한 존재가 되도록 했습니다. 다른 한편으로는, 전사가 카운터 덱들에 굉장히 민감한 직업입니다. 창조술사 마법사와 폭탄 사냥꾼의 존재 때문에 고승률을 보일 수 없는 이유죠.
그래서 저희는 이런 매치업들에 더 좋게 발전시키는 방법을 차장왔고 방밀 전사에게 덜 극단적인 래더 경험을 주고자 합니다. 이번 주에는 한 카드가 잠재력있는 돌파구로 부각됐습니다. 바로 나 이런 사냥꾼이야 입니다.
나 이런 사냥꾼이야를 평가할 때 저희는 마무리일격 보다 훨씬 더 좋은 성능을 내는 카드라는걸 알게됐습니다. 마무리일격은 현재 빌드에서 발동시키기 어려울 수 있는 카드죠. 나 이런 사냥꾼이야는 전사 카운터들에 굉장히 좋고 도적 매치업에서도 떡상한 밴클리프의 해답으로 유용합니다. 흑마법사와 사제에도 바다 거인과 무덤괴수를 자를 수 있어서 좋고 젊은 양조사와도 잘어울립니다. 실제로, 나 이런 사냥꾼이야는 현재 메타에 굉장히 좋고 저희는 여러분들이 이 카드의 유틸성과 엄청나게 많은 타겟들에 감명받으실거라 생각합니다.
사냥꾼이 굉장히 강력한 직업이라는걸 증명하고 있습니다. 도적 매치업만 약할 뿐이죠. 그래서, 저희는 사냥꾼이 도적 매치업에서 어떻게 더 나아질지 업그레이드하는 방법에 집중해보겠습니다.
폭탄 사냥꾼이 예능 덱은 아닌 것 같네요. 전사와 마법사들을 뛰어난 안정감으로 지워내고 있습니다. 약한 부분은 어그로 매치업인데요. 졸개 도적과 위니 흑마법사, 토큰 드루이드 그리고 멀록 주술사 같은 필드 중심 덱들입니다. 청동 문지기는 앞서 언급한 필드 중심 덱들에 강력합니다. 그래서 저희는 현재 메타에서 넣어야하는 카드라고 생각합니다. 폭탄 사냥꾼의 주목할 만한 포인트는 사이버공학 칩을 넣는 덱이 많아졌다는 점입니다. 하지만 이 카드는 좋지 않아요. 이번 주에 저희는 빌드를 정리하면서 도적 상대로 별다른 감흥이 없는 수액보다 더 강력한 테크카드를 찾으려고 시도했습니다. 저희가 찾은건 아르거스의 수호자에요.
수액과 아르거스 둘 다 졸개 상대로는 어느정도 답이될 수 있습니다. 하지만 아르거스의 수호자는 다른 매치업들에도 강력한 카드입니다. 필드에 폭탄들과의 시너지도 좋고 상대가 버프받은 도발 폭탄들을 정리하게끔 강제하기도 하죠. 도적은 도발 하수인 하나에 혼절시키기를 쓰고싶지 않을 뿐더러 한 턴에 두 도발 하수인을 만드는건 도적의 승리 플랜에 방해를 한다는 의미가 있습니다.
저희는 Viper와 Bunnyhoppor가 미드레인지 사냥꾼에 흉포한 비늘가죽을 넣은것에 감사합니다. 많은 유저들이 그들의 빌드를 토대로 돌리기 때문이죠. 그분들의 전략이 기본적으로 도적 밴 대회 전략이지만, 빌드가 일반적인 빌드들보다 더 도적 상대로 나은 성능을 보입니다. 흉포한 비늘가죽 덕이고 광포한 격노와의 콤보도 가능하죠. 사실, 비늘가죽은 저희가 2장 넣을 것을 추천드렸던, 도적 매치업에 중요한 키카드입니다. 현재 흔치는 않지만요. 사바나 사자는 혼절시키기에 약해서 빼는 추세입니다. 저희는 사냥꾼의 징표 보다는 치명적인 사격을 선호합니다. 둘 다 비슷하게 도적 상대로 쓸만하지만, 치명적인 사격이 마법사/사냥꾼 매치업을 고려하면 더 나아요.
미드레인지 사냥꾼으로 도적을 꾸준하게 이기는걸 기대하지는 마세요. 하지만 이런 덱 변화들이 도적 매치업을 약간 덜 비참하게 만들어주긴 할겁니다. 미드레인지 사냥꾼의 성능이 다른 필드 중심 덱들 상대로 굉장히 강력해서 도적 매치업만 살짝 바꿔주어도 상당한 의미가 있어요. 사실, 도적이 밸런스 패치로 타격을 받는다면, 미드레인지 사냥꾼이 아마 가장 강력한 덱이 될겁니다.
비밀 사냥꾼은 여전히 의문이지만, 가장 나은 사냥꾼 덱이 될 수 있습니다. 졸개 도적에게 할만한 유일한 사냥꾼 덱이기 때문이죠. 줄진과 주문카드들로 비밀 사냥꾼은 전사 상대로도 오래 버틸 수도 있어서 저희는 비밀 사냥꾼을 실험하는 것이 굉장히 큰 가치가 있다고 생각합니다.
메타가 2주 전과 꽤 달라졌습니다. 그 결과, 창조술사 마법사도 빌드가 바뀌고 있습니다. 위니 흑마법사와 토큰 드루이드가 날뛰던 메타에서 이제는 마법사 미러전과 사냥꾼이 많은 메타가 되었습니다. 광역기보다는 단일 제압기가 더 나은 상황이죠.
그런 점에서, 몇몇 카드들의 성능이 굉장히 바뀌었습니다. 가장 큰 변화를 보인 카드는 이끼투성이 거인과 부두 인형입니다. 처음에는 약했는데 부두 인형은 이제 마법사 미러전에서 산악 거인을 제거하는 용도로 중요해졌고 뜨고있는 폭탄 사냥꾼 상대로도 굉장히 강력한 카드입니다. 저희는 4코스트 비늘벌레 자리에 비전 열쇠공을 넣는 것도 꽤나 괜찮아보입니다. 저희는 정신지배 기술자를 계속 넣는걸 선호하는데 드루이드와 흑마법사 상대로는 보험역할을 하고 미러전에서도 활용도가 있기 때문입니다. 그렇지만 결국 더 나은 옵션들 때문에 빠진 것으로 보이네요. 결과적으로 추천드리는건 주문파괴자입니다. 창조술사 마법사에 인기가 많은 카드는 아니지만, 창조술사 마법사에 굉장히 좋은 성능을 보여주고, 폭탄 사냥꾼과 나쁜 매치업들에도 최고의 카드 중 하나가 됩니다.
미라클 마법사가 결국 생존 신호를 보이고 있네요. 경쟁력있는 래더 덱이 될 수 있다는 신호와 함께 말이죠. 지금 정제 과정에 초창기여서 빌드가 여러 방향으로 갈라져있긴합니다. 저희가 최선의 방향으로 이끌어드리겠습니다. 모래결속사는 판도 카드이고 미라클 마법사의 승률을 올리는데 책임있는 역할을 하는 카드입니다. 가장 강력한 카드들(마나 회오리, 산악 거인)을 돕는 능력도 매우 유용하고 미라클 마법사의 가장 큰 이슈인 안정적이지 않다는 점을 해결해줍니다. 창조술사의 부름은 그냥 이 덱에 거인들과 잘 맞는 카드이고, 카드가도 좋습니다.
주술사가 뜨고있습니다. 두 아키타입이 래더에서 좋은 결과를 만들어냈죠. BoarControl의 빅 변신수 주술사가 들불처럼 퍼졌고 꽤 성공적인 결과를 만들어냈습니다. 아키타입 자체가 잘 짜여졌어요. 딱히 이길 수 없는 매치업도 없고 어떤 상대던지 겨룰 수 있습니다. 폭탄 사냥꾼 상대로는 힐카드들 뿐만 아니라 사술/대지의 충격 같은 정리기도 있어서 좋습니다. 재미와 놀라운 결과 모두 가져올 수 있는 덱이에요.
멀록 주술사도 정제 과정을 거쳐 상당히 진전된 덱입니다. Krea가 일등공신입니다. 저희가 찾은 최적화 빌드와 유사한 빌드로 전설 Top100위권을 달성한 유저죠. 그의 빌드를 평가하기 전에, 저희가 카드 두 가지를 바꿀 것을 추천드리겠습니다. 폭풍 추적자는 무시하기엔 너무 강력한 카드입니다. 피의 욕망이나 두꺼비 소나기를 쓰는 덱이라면 필수 카드에요. 폭풍 추적자를 넣으면 엘렉트라 스톰서지 자리를 대체할겁니다. 엘렉트라는 너무 상황을 타는 카드거든요. 그리고 대지의 충격을 2장 넣으면 리턴이 적습니다. Krea는 이런 변화를 줌으로써 월말 Top20위권을 달성했는데, 해리슨 존스를 피의 욕망을 1장 빼고 넣었습니다. 전설 상위권에 도적이 너무 많아서겠죠. 전사 매치업에서는 피의 욕망을 뽑는게 굉장히 중요하지만, 폭풍 추적자를 넣으면 가능하고, 한 장으로도 충분하죠.
드루이드는 트릭을 쓰는 조랑말이 되어가고 있습니다. 여러 전략들을 실험하면서 스스로 고통받고 있는데, 특히 상위 랭크에서 그렇습니다. 토큰 드루이드의 점유율은 전구간에 걸쳐 떨어졌습니다. 유저들간 토큰 드루이드 숙련도 차이가 보이는건 주목할만 하네요. 토큰 드루이드는 전설 구간보다 5급 구간엔 2배, 10급 구간엔 3배 더 보입니다.
슬프게도, 토큰 드루이드를 향상시키는 방법에 대해서 딱히 할 말이 없습니다. 다른 직업들은 아시다시피, 새로운 카드들이 시야에 들어오고 주목을 끌고, 메타 변화에 끊임없이 적응하고, 약한 카드들을 확실히 강한 카드들로 바꾸죠. 드루이드는 그런 일이 없습니다. 수정노래 차원문이 우리가 봐온 카드들 중 가장 뛰어난 카드는 아니지만, 이 카드를 빼면 항상 나빠졌어요. 로아의 징표는 인상적이진 않지만, 대체할 만한 하수인들이 딱히 별 감흥이 없습니다.
다른 드루이드 덱들은 생존 신고도 없네요. 힐 드루이드는 놀라울 만큼 약하다는 것이 증명됐고, 도적과 전사 둘 다에 약합니다. 말리고스 드루이드는 예전 말리고스 드루이드의 짝퉁 버전이에요. 새로운 급속 성장이 나와야 다시 살아날겁니다.
안두인이 마지막 지푸라기였던 미라클 노미 사제도 잡지 못하고 점점 더 암울해지는 것 같네요.
현실을 봅시다. 미라클 사제는 그다지 좋지 않아요. 돌리기 정말 어려워서 실력 덱이라고 하기 쉽고, 사제가 메타에 끼고 있는 것처럼 보이지만, 그다지 좋은건 아닙니다. 가끔, 어떤 덱이 돌리기 어렵고 이기기 힘든 이유가 있죠? 그건 덱이 구려서입니다. 이 덱이 학습 시간이 필요하고 유저분들이 이 덱에 익숙해지신건 압니다. 하지만 이론상 성능이 정점을 찍더라도, 미라클 사제는 평균적인 덱보다 나쁩니다. 수 많은 미라클 사제 유저분들이 있지만 그 중에 극소수만의 성공 사례를 보셨을거에요. 그분들은 예외입니다. 부활 사제가 가장 돌릴만한 사제 덱에 가까워요. 저번 달 덱에 물을 탄 버전이긴 하지만요.
사제는 아마도 다음 몇 달간은 계속 나쁠 것 같아요. 지금은 5월이고, 지금 사제는 정말 나쁘죠. (마녀숲 때 컨트롤 사제가 꽤 강했으니 공정하달까요.) 그래도 걱정하지 마세요. 모두가 12월이 되면 사제를 욕할거고 “노답 광역기”, “판도 용족 카드” 그리고 “빡치게 하는 빅 사제 카드” 이런 카드들을 받을겁니다.
위니 흑마법사는 계속 줄어들고 있습니다. 유저분들께서 위니 흑마법사의 파워가 그다지 높지 않다는 현실을 깨달은거죠. 월드 챔피언십에도 위니 흑마법사가 보였는데, 이게 위니 흑마법사에 대한 인식을 바꿀 정도는 아니었습니다.
위니는 전사 카운터로 성능이 괜찮지만, 문제는 가장 영향력있는 나머지 두 직업 매치업입니다. 이게 전사와 도적이 쥐와 고양이처럼 맞물리는 상위 랭크에서 위니 흑마법사가 어렵게 만들고 있어요.
저희는 현재 위니 흑마법사 빌드를 바꿀 이유를 찾지 못했습니다. 라팜이 월드 챔피언십에서 좋은 모습을 보이진 못했지만, 상당히 많은 게임 데이터에서 라팜의 장점을 보였거든요. 대악당 라팜으로 딱히 이길 수 없는 25게임 중 20게임은 이겼습니다. 라팜은 위니 흑마법사의 현재 랭크 성적에 굉장히 큰 영향을 미치고 있습니다. 라팜 없이, 마법 융단과 1코스트 카드들만으로는 4티어로 가라앉을겁니다. 라팜이 없다면 빌드를 아예 다르게 짜거나 안해야해요.
다른 흑마법사 덱들은 거의 사라졌습니다. 저희가 예전에 컨트롤계 흑마법사 덱들이 살려면 강력한 힐링 능력이 필요하다고 말씀드렸었죠. 힐 수단이 있으면, 흑마법사의 영웅 능력이 더욱 강력해지고 흑마법사가 지속적인 소모전이 가능해집니다. 힐 수단이 없으면, 흑마법사는 버스트 데미지에 약해지고 탈진으로 가더라도 단점이 생기죠.
그래서, 흑마법사는 후반게임용이라는 직업 컨셉 자체의 관점으로 보자면 밸런스 맞추기 좀 까다로운 직업입니다. 거의 생명력 전환을 얼마나 많이 할 수 있느냐에 따라 이기거나 지는 직업이죠. 이점이 흑마법사가 강력한 힐 수단들이 있는 야생에서 만능 직업인 이유입니다. 컨트롤 흑마법사 덱들이 강하려면 강력한 힐 카드가 필요합니다. 컨트롤 흑마법사가 강해지면 유저분들이 불편해 하시겠죠! 그럼 방법이 없군요.
성기사는 또 한 주를 밑바닥 승률에서 보냈습니다. 굉장히 효과적인 전사 카운터이지만, 기계 성기사가 대부분의 유저분들에게 시간을 부여받진 못한 것 같네요. 유저분들은 전사를 카운터치려면 창조술사 마법사나 폭탄 사냥꾼을 돌렸습니다.
그런데 중요한 수치가 있습니다. 월드 챔피언십의 Roger 기계 사냥꾼 덱을 래더에서 돌려볼 유저분들이 꽤 있으신 것 같습니다. 이런, 부끄러워하세요. 여러분, 중요한걸 모르시는군요. 그 리스트는 전사를 이기기 힘듭니다. 그리고 이 덱이 이번 주에 기계 성기사 승률을 떨어뜨렸어요. 저코스트 기계들을 좀 더 넣은 아키타입 실험들도 있었지만, 초반을 위한 비밀 카드들과 후반 뒷심을 기계 카드들로 가져가는 것이 답입니다.
멀록 주술사가 이번 주에 꽤 떠올랐습니다. 그 결과로 몇몇 정제 과정들이 진행됐죠. 처음에 멀록 카드들이 다수 들어간 빌드가 보였고, 마녀 하가사가 들어갔고 빌드들이 좀 바뀌었습니다. 이유는 하가사가 후반 뒷심을 담당해서 하수인 중심의 멀록 덱이 전사와 긴 시간 싸움을 가능하게 해주기 때문이죠. 두 번째는 무거운 주문 카드들로 돌아온겁니다. 폭풍 추적자를 활용한거죠. 폭풍 추적자는 두꺼비 소나기를 안정적으로 뽑을 수 있게 해주고, 이는 도적 매치업에 매우 중요하며 다른 어그로 미러전에도 굉장히 중요한 카드죠. 가시가 돋친 탈것 급으로 게임을 끝낼 수 있는 카드입니다. 그리고 확실히 혼절시키기에도 약하지 않죠.
메타가 하스스톤 역사상 가장 다양한 메타는 아니지만, 졸개 도적이 광범위하게 영향을 미치고, 현재 메타에서 경쟁력 있는 덱들이 꽤 있습니다. 멀록 주술사가 그 중 하나이고 승률과 천천히 진행되는 정제 과정들을 고려하면, 저희는 멀록 주술사를 더 알아볼 가치가 있다고 생각되네요.
멀록 주술사
다음주에 만나요!
Data Reaper Live를 비롯한 Data Reaper Project는 4,400명 이상의 자발적인 지원자들로 이루어집니다. 그들 없이는 이 프로젝트가 불가능하기에, 진심으로 모든 지원자들에게 감사를 표합니다
주간 리포트를 준비하는 데에는 많은 사람들의 시간과 노력이 들어갑니다. 마음을 다해 서버와 컴퓨터 비용을 기부해주신 후원자들에게 감사드립니다.(번역 주 : 비셔스 신디케이트 후원자들)
이번 레포트에 큰 도움을 준 Leo G., Chungfr, Kognar, Zach D, Aaron B., Andrew C., Jiliac and Rome M 에게 큰 감사를 드립니다.
ㅇㅅㅇ
노미사제는 덱에 따라 플랜도 정해져있고 예전 부활덱마냥 배도 겁나 잘째야하고 정리+드로우가 동시에 되야하지만 숙달좀 되는순간 이만한 재미도 없는덱이 없음. 폭전빼고 왠만한 덱은 다잡는 느낌이고. 그리고 비셔스 사제덱들 대부분이 노미사제인거보면 매우 어렵지만 좋은덱은 확실합니다. 팁을 주자면 라줄의 계략을 가젯잔과 같이 멀리건으로 들고 가보세요.
ㅇㅇ
노미사제가 ㄹㅇ로 실력 무지 타는 덱인듯 어떤 덱인지 궁금해서 방송 찾아보니까 어떻게 봐도 진 상황인데 아득바득 버티고 가젯잔 0코 주문으로 드로우 오지게 보고 괴수 나가서 바틴다음에 실성각 오지게 보고 노미 내고 그러더라 나였으면 이미 뇌절하서 상대 힐해주고 나갔을듯 암튼 실력 타는덱이긴 함 익숙하기도 해야하고
ㅇㅅ
ㅈ포스톰 추종자 아직도 있냐
lasttime
제발 곡괭이 너프좀
지니
도적이 랭크지배중이고 카운터방밀전사는 노잼이라인기가없으니 비밀사냥꾼을 밀어줄려나보넹? 졸개도적수 줄일려고
ㅉㅉ
메타 영향을 주는 언급을 한다고 메타가 바뀌디? 여기서 밀어주는덱들도 막상 다 돌려보고 구리면 금방 묻혀, 승률 구린걸 얘네가 좋다고 했다고 계속 굴리겠니?
ㅇㅇ
도적하고 전사는 너프 좀 해야 겠다. 잔악무도 악당 너프랑 정신나간 박사붐 적폐인듯...
LikewiND
정확한 분석인듯. 하스 다시 부활하나? 하가사 쓰는 멀록덱, 침묵 사제 좀 참신한듯.
ㅁㅁ
아마 코볼트때쯤 생긴 메타스코어(승률+점유율)가 비셔스 입장에는 "하렌사제는 분명 쌉사긴데 승률로는 그게 설명이 안되네" 하면서 생긴걸듯
ㅇㅇ
전신쥐 2개쓰고 토그왜글 안쓰는 덱리는 뭐냐 ㅋㅋㅋㅋ 출시전에는 후크터스크약팔거니 아무도안하는쓰레기덱리가져왔네
ㅅㅇ
이새끼들 메타 카드 뽑는건 기가막힌데 덱리스트가 어떻게 이렇게 좇구리냐. 냥꾼 치사가 희대의 키카드로 뜨고잇는것도 맞추면서 덱리스트는 좇병신이네
ㅇㅇ
비밀사냥꾼은 저렇게 짜면 안되고 쥐덫이 도적상대로 강력하나 승리플랜이 줄진하나뿐이고 그걸 막기도 쉬움
asdf
이번에 멀록덱하고 비밀냥꾼 제대로 짚긴 했는데, 비밀냥꾼 저 덱리는 존나 아니다. 선리버 멀록만큼 ㅈ 쓰레기덱을 쳐올려놓노
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 템돚에 칼부 넣는 도알못 없제? 토큰노루 잡을때나 가끔 쓰지 다른 매치업에선 갓혈충이 무조건 낫다
ㅇㅇㅇㄱㅅㅅㅇ
가끔, 어떤 덱이 돌리기 어렵고 이기기 힘든 이유가 있죠? 그건 덱이 구려서입니다. -노미사제 일침 지리네 ㅋㅋ
ㅇㅇ
코볼트시절때 하랜사제가 덱파워는 앰뒤인데 카운터가 원체 차고 넘쳐서 승률 떡락하고 3티어 된건데 뭔;; 그때 돌겜 하기는 했었냐
ㅋㅅㅇㅍㄱ
졸개도적에 칼부 대신 흡혈충 넣고 랭크 하락했다고? 아마 지금쯤 칼부 쓰고 있으면 15급 까지 가셨을듯 칼부 씹스레기 카드고 흡혈충 개오피카드구만 특히 전사 도적 매치업에서. 요즘 전사 도적 매치업에서 좋으면 그냥 씹오피 카드잖아
ㅋㅅㅇㅍㄱ
월드 챔피언십의 Roger 기계 사냥꾼 덱을 래더에서 돌려볼 유저분들이 꽤 있으신 것 같습니다. 이런, 부끄러워하세요. -이 문장이 성기사 문단에 왜 잇음 기계 사냥꾼이 말고 기계 성기사 아님??
ㅋㅅㅇㅍㄱ
졸개 도적은 흑마법사를 제외하고 다 때려눕히고 있습니다. 가로쉬는 발리라와 완전한 지배 그 둘 사이에 서있을 수 있는 유일한 존재입니다. -이거 흑마법사 아니고 전사잖아 warlock 아니고 warrior라고
ㅋㅅㅇㅍㄱ
오역인지 오타인지 왜케 많냐
ㅁㄴㅇㄹ
비셔스가 메타에 영향줘서 얻는 이득이 뭔데
대뇌망상
비셔스가 조장한다 생각 하면 그냥 승률표랑 운용법 정도만 보셈. 나는 개인적으로 비셔스 가능성을 믿지만
칼부조아
졸개도적에 흡혈충 넣고 랭크 한단계 하락했다. 칼부가 몇배는 더좋다.
뭐
뇌피셜 방구석좆문가들은 꺼지고 비셔스만 믿고 티어덱 만들면 발로 해도 최소 5급주차 가능
ㅎㅇㅎㅇ
비셔스가 제일 재밌어!! 매번 잘 보고 있어요.
ㄴㅇ
데이터에 기반한 통계를 자기 뇌피셜로 객관적이지 않다고 까네 ㅋㅋㅋ
ㅇㅇ
가끔, 어떤 덱이 돌리기 어렵고 이기기 힘든 이유가 있죠? 그건 덱이 구려서입니다. ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ명치 때리네
멀록술사만3년째
와 선리버 멀록술사 구렸다는 건 안 쓰네 ㅈㄴ 치졸하누
ㅇㅇㅇㅇ
그 시절 하랜사제를 3티어로 분류한건 승률이 낮다는 팩트에 기반한 거였고 덱은 강한데 왜 승률이 낮은가에 대한 통계분석으로 숙련도를 언급한거 였을거에요
ㅇㅇ
하이랜더 3티어는 얘네가 멋대로 정한게아니라 승률에따라 분류한건데 뭔 소리지; 원래 비셔스는 1티어-승률52이상 2티어-승률50이상 3티어-승률50미만으로 분류해서 그걸 따른건데
ㅇㅇ
코볼트 시절 하이랜더 사제는 숙련이 필요하다면서 3티어 주던 실수를 이번 리포트에도 반복하네. 객관적이어야 할 리포트를 유저 실력을 핑계로 지들 맘대로 작성하는게 리포트냐? 템포스톰은 하이랜더 사제를 1티어에 배정하는 양심이라도 있었다.
ㅇㅇㅇ
메타에 영향 주는건 확실히 맞는거 같은데 그게 구리면 알아서 사장됨 그냥 통계분석 해보고 이거 뜰만하지 않나? 이런 것들 밀어보는듯
1234
비셔스가 리포트 영향력 이용해서 메타에 영향 은근히 주고있다는생각 나만하냐? 예를들어 비밀사냥꾼 좋은덱이라고 하는거. 이 리포트이후로 분명 점유율 늘어날거임. 항상 리포트뜰대마다 저런식으로 메타 변화주려는 언급 꼭있음
ㅇㅇ
노미사제는 단순 승률보다는 운용의 독특함에서 오는 재미와 내 판단에 따라 승패가 나뉘는 느낌이라 성취감이 커서 인기있지. 위니흑, 토큰드루 잡는덱인데 그수가 줄어드니 더 힘들어질 듯
ㅇㅇ
도적에 약한덱은 못돌리겠네
ㅇㅅㅇ
노미사제 잘하는 사람은 진짜 잘하드라 개개인마다 너무 차이많이남
vgd99
노미사제 한마디로 포텐은 있는데 그 포텐 끌어내기가 힘들단거네
ㅁㄴㅇㄹ
창조술사 거의 창조경제 당한 것 같은데 리포트엔 있네...
폭동
흑마 살려라..
ㅇㅇ
통계로만 보면 노미사제가 구려보이지. 근데 정말로 이건 카드 활용하는 역량 차이때문에 평균 승률이 낮은게 맞는거같음. 드로우 계획 짜야되고 필드 정리도 동시에 해야하는 덱인데
^0^
번역 하시느라 매주 수고가 많으십니다~감사해요~^^
ㅇㅇㅇㅇㅇㅇ
도적은 오리카드 주문들이 너무 좋아
밧줄코치
1등 입성~!